Titre : |
Galop de cochons (cartes) |
Autre titre : |
Schweins-galopp |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Editeur : |
Abacusspiele |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur va s'efforcer, grâce à ses cartes "course", de ramasser le plus de nourriture. Pour ce faire, une piste est formée sur la table avec des cartes, sur laquelle on place les cochons de couleurs. Les joueurs jouent une carte "couleur" pour faire avancer le cochon de la même couleur. Si le cochon arrive devant tous les autres, le joueur reçoit un jeton "nourriture". |
Contenu : |
35 cartes "cochon" 22 cartes "piste" 55 cartes "nourriture" 5 cochons 1 règle |
Galop de cochons (cartes) ; Schweins-galopp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Abacusspiele, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur va s'efforcer, grâce à ses cartes "course", de ramasser le plus de nourriture. Pour ce faire, une piste est formée sur la table avec des cartes, sur laquelle on place les cochons de couleurs. Les joueurs jouent une carte "couleur" pour faire avancer le cochon de la même couleur. Si le cochon arrive devant tous les autres, le joueur reçoit un jeton "nourriture". |
Contenu : |
35 cartes "cochon" 22 cartes "piste" 55 cartes "nourriture" 5 cochons 1 règle |
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