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Auteur Fabien Bleuze |
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Titre : Comment j'ai adopté un gnou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : YOUPI Planète Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:ImprovisationTags : Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inventer une histoire selon un thème imposé, en lançant au fur et à mesure de votre récit des dés qui vous imposeront un ou plusieurs mots à y insérer. Contenu : - 4 cartes thèmes
- 2 dés "6"
- 7 dés "mots"
- 1 règle du jeuComment j'ai adopté un gnou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - YOUPI Planète, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:ImprovisationTags : Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inventer une histoire selon un thème imposé, en lançant au fur et à mesure de votre récit des dés qui vous imposeront un ou plusieurs mots à y insérer. Contenu : - 4 cartes thèmes
- 2 dés "6"
- 7 dés "mots"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A 410 jeu de langue Ludeo J 03172 Disponible Documents numériques
Comment_j_ai_adopt__2015_09_30_09_34_21.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Speech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Principe du jeu : 4 jeux de langage oral : raconter une histoire à l'aide d'images (chacun son tour ou en alternance), poser une question en rapport avec la carte tirée à son adversaire, ouvrir un débat sur un thème en fonction des cartes piochées Contenu : - 60 cartes images
- 1 règleSpeech [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Principe du jeu : 4 jeux de langage oral : raconter une histoire à l'aide d'images (chacun son tour ou en alternance), poser une question en rapport avec la carte tirée à son adversaire, ouvrir un débat sur un thème en fonction des cartes piochées Contenu : - 60 cartes images
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A 410 jeu de langue Ludeo J 02671 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Documents numériques
speech_2011_01_24_12_51_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ta bouche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour reçoit des cartes porte-voix. Puis il lit une réflexion à chaque joueur (Pour arrêter de saigner du nez, je mets du shampoing à l'eucalyptus dans mes narines). Au fur et à mesure les joueurs doivent lire une des réponses de leur carte Répliques (Au Moyen-Age, t'aurais eu du succès). Les réponses sont souvent décalées voire complètement inadaptées. A la fin du tour le joueur dit Ta bouche au joueur le moins convaincant qui descend d'un cran sur sa carte de score. Contenu :
50 carte "Réflexions"
50 cartes "Répliques"
10 cartes "Ta boiuche"
1 dé
La règle du jeuTa bouche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Chaque joueur à son tour reçoit des cartes porte-voix. Puis il lit une réflexion à chaque joueur (Pour arrêter de saigner du nez, je mets du shampoing à l'eucalyptus dans mes narines). Au fur et à mesure les joueurs doivent lire une des réponses de leur carte Répliques (Au Moyen-Age, t'aurais eu du succès). Les réponses sont souvent décalées voire complètement inadaptées. A la fin du tour le joueur dit Ta bouche au joueur le moins convaincant qui descend d'un cran sur sa carte de score. Contenu :
50 carte "Réflexions"
50 cartes "Répliques"
10 cartes "Ta boiuche"
1 dé
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A 410 jeu de langue Ludeo J 03377 Disponible Documents numériques
Ta_bouche_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Taggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thibault Courot, Illustrateur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Le droit de perdre Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:AmbianceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie. Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) ! Contenu :
- 1 règle de jeu
- 1 dé
- 110 cartesTaggle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thibault Courot, Illustrateur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:AmbianceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Taggle est un générateur de répliques qui fera de vous et vos amis les rois de la répartie. Pour jouer, il suffit qu'une personne lise une carte "réflexion" (les cocottes)... et qu'un autre réponde du tac au tac avec une carte "réplique" (les haches) ! Contenu :
- 1 règle de jeu
- 1 dé
- 110 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU A 410 jeu de langue Ludeo J 03375 Disponible Documents numériques
Taggle_règle.pdfAdobe Acrobat PDF