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Titre : Alias Autre titre : Alias Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Progresser sur le plan de jeu en devinant correctement un maximum de mots décrits par un partenaire, dans le délai imposé par le sablier. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire. Il requiert la connaissance du sens des mots car il s’agit de trouver la description la plus précise possible afin de faire deviner le plus grand nombre de mots aux membres de son équipe. Il nécessite une bonne concentration, de la perspicacité et de la vivacité d’esprit. Se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet aux joueurs d’être appréciés et valorisés par leurs pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 1 série de cartes, 1 sablier, 6 pions, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Alias ; Alias [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Progresser sur le plan de jeu en devinant correctement un maximum de mots décrits par un partenaire, dans le délai imposé par le sablier. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire. Il requiert la connaissance du sens des mots car il s’agit de trouver la description la plus précise possible afin de faire deviner le plus grand nombre de mots aux membres de son équipe. Il nécessite une bonne concentration, de la perspicacité et de la vivacité d’esprit. Se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet aux joueurs d’être appréciés et valorisés par leurs pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 1 série de cartes, 1 sablier, 6 pions, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALI A 410 jeu de langue Ludeo J 01443 Disponible Documents numériques
Alias_2009_06_22_23_22_21.pdfAdobe Acrobat PDF Cochons sauteurs / Alex Randolph
Titre : Cochons sauteurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course au cours de laquelle les cochons progresseront de 1 à 3 sauts selon le lancé de dé et grimperont sur le dos de leur(s) adversaire(s) si la place sur la piste est déjà occupée. Contenu : 8 planches de jeu pour consituer le circuit
7 pions "cochon"
7 jetons de couleurs
1 dé spécial (1 à 3)
1 règle de jeuCochons sauteurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course au cours de laquelle les cochons progresseront de 1 à 3 sauts selon le lancé de dé et grimperont sur le dos de leur(s) adversaire(s) si la place sur la piste est déjà occupée. Contenu : 8 planches de jeu pour consituer le circuit
7 pions "cochon"
7 jetons de couleurs
1 dé spécial (1 à 3)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 407 jeu de hasard Ludeo J 01873 Disponible
Titre : Dotto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Raymond Int., Auteur Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placer le plus vite possible les dés couleurs sur la grille selon les positions prévues par les cartes. C'est ensuite au tour du joueur suivant de faire pareil avec une autre carte, avant que ne retentisse le minuteur! Contenu : - 1 plateau-grille
- 55 cartes
- 15 jetons dans un sac
- 10 dés couleurs
- 1 minuteur
- 1 règleDotto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Raymond Int., Auteur . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéTags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placer le plus vite possible les dés couleurs sur la grille selon les positions prévues par les cartes. C'est ensuite au tour du joueur suivant de faire pareil avec une autre carte, avant que ne retentisse le minuteur! Contenu : - 1 plateau-grille
- 55 cartes
- 15 jetons dans un sac
- 10 dés couleurs
- 1 minuteur
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 401 jeu d'association Ludeo J 02638 Disponible Documents numériques
Dotto_2011_01_24_17_01_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Emojito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Tony Tzanoukakis, Illustrateur Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Emotions ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Emojito!" est un jeu d'ambiance dans lequel chaque joueur, à tour de rôle, essaye de faire deviner l'émotion représentée sur la carte qu'il a tirée au sort. Pour faire deviner l'émotion représentée par un animal ou un objet vivant, le joueur devra tenir compte des contraintes de la case sur laquelle il se trouve. Il devra donc n'utiliser que des mimiques ou des sons sans imiter le cri de l'animal représenté sur la carte. Contenu :
100 cartes ilustrées
7 jetons "image"
7 disques de couleurs différentes
La règle du jeuEmojito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Tony Tzanoukakis, Illustrateur . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Emotions ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Emojito!" est un jeu d'ambiance dans lequel chaque joueur, à tour de rôle, essaye de faire deviner l'émotion représentée sur la carte qu'il a tirée au sort. Pour faire deviner l'émotion représentée par un animal ou un objet vivant, le joueur devra tenir compte des contraintes de la case sur laquelle il se trouve. Il devra donc n'utiliser que des mimiques ou des sons sans imiter le cri de l'animal représenté sur la carte. Contenu :
100 cartes ilustrées
7 jetons "image"
7 disques de couleurs différentes
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUL A 401 jeu d'association Ludeo J 03369 Disponible Documents numériques
emojito.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Frappadingue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oy Nelostuote, Auteur Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Former un maximum de paires de cartes après avoir entendu le bruitage associé. Pour attraper les cartes images, chaque joueur possède un bâton ventouse. Le joueur qui récolte le plus de paires remporte la partie. Contenu : 110 cartes recto-verso
4 marteaux double ventouse
1 bruiteur
1 règleFrappadingue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oy Nelostuote, Auteur . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Former un maximum de paires de cartes après avoir entendu le bruitage associé. Pour attraper les cartes images, chaque joueur possède un bâton ventouse. Le joueur qui récolte le plus de paires remporte la partie. Contenu : 110 cartes recto-verso
4 marteaux double ventouse
1 bruiteur
1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Frappadingue_2013_11_12_14_21_21.pdfAdobe Acrobat PDF I know
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