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Auteur Jean-Louis Roubira |
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Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : - 1 piste de score
- 84 cartes illustrées
- 36 jetons numérotés de 1 à 6
- 6 pions lapins
- 1 règle du jeuDixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Thèmes:ContesTags : Contes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur pioche 6 cartes illustrées. Le 1er joueur (conteur)choisi une de ses cartes et l'illustre à l'aide d'une phrase ou d'un mot au choix. Les autres joueurs doivent alors choisir dans leur paquet la carte qui illustre le mieux la phrase du conteur. Le but est de retrouver, parmi toutes les cartes sélectionnées, la carte du conteur en votant. Mais attention, il s'agit de rester subtil pour gagner un maximum de points. Contenu : - 1 piste de score
- 84 cartes illustrées
- 36 jetons numérotés de 1 à 6
- 6 pions lapins
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 02612 Disponible ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 03631 Disponible Documents numériques
Dixit_2010_05_4_14_41_43.pdfAdobe Acrobat PDF Feelings / Vincent Bidault
Titre : Feelings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike MCCAIN, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette nouvelle version de Feelings a toujours pour objectif de partager les émotions suscitées par différentes situations drôles, sérieuses ou décalée. Chacun y est invité à exprimer son ressenti et à deviner l’émotion choisie par les autres joueurs. Cette version est entièrement coopérative et se dote d’un deck de carte Situations supplémentaire. Ce deck, « Dans la société », se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Ce nouveau Feelings exprime présente les émotions à travers d’animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 18 cartes "Emotion"
- 48 petites cartes "Vote" (8 couleurs)
- 156 cartes "Situation" (4 thèmes)
- 1 pion
- 4 cartes score (R/V°
- La règle du jeuFeelings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike MCCAIN, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette nouvelle version de Feelings a toujours pour objectif de partager les émotions suscitées par différentes situations drôles, sérieuses ou décalée. Chacun y est invité à exprimer son ressenti et à deviner l’émotion choisie par les autres joueurs. Cette version est entièrement coopérative et se dote d’un deck de carte Situations supplémentaire. Ce deck, « Dans la société », se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Ce nouveau Feelings exprime présente les émotions à travers d’animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 18 cartes "Emotion"
- 48 petites cartes "Vote" (8 couleurs)
- 156 cartes "Situation" (4 thèmes)
- 1 pion
- 4 cartes score (R/V°
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BID A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03686 Disponible
Titre : Feelinks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur ; Vincent Bidault, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Emotions Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu :
- 1 plateau de score recto/verso,
- 72 carte Vote,
- 9 cartes Partenaire,
- 120 cartes Situation,
- 24 cartes Emotion,
- 8 jetons joueur,
- 1 livret de règles de jeuFeelinks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur ; Vincent Bidault, Auteur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Tags : Emotions Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu :
- 1 plateau de score recto/verso,
- 72 carte Vote,
- 9 cartes Partenaire,
- 120 cartes Situation,
- 24 cartes Emotion,
- 8 jetons joueur,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 27ROU A 410 jeu de langue Ludeo j 03455 Disponible ROU A 410 jeu de langue Ludeo J 03480 Disponible Documents numériques
feelings.pdfAdobe Acrobat PDF Stella / Gérald Cattiaux
Titre : Stella Autre titre : Dixit universe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gérald Cattiaux, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Jérôme Pélissier, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Stella est un nouveau jeu dans l'univers de Dixit.
Il s'agit pour chacun des joueurs d'associer un certains nombre d'images, parmi les 15 cartes Dixit présentes sur la table, à un mot imposé et d'essayer de réaliser les mêmes associations que ses adversaires
Deux petites subtilités mécaniques viennent pimenter le tout. Le joueur qui a choisi le plus de cartes correspondant au thème va subir une pénalité. Après avoir choisi leurs cartes correspondantes, les joueurs vont, tour à tour, montrer une carte sur le présentoir afin de savoir qui d’autre l’a choisie. Si personne d’autre ne l’a fait, le joueur ne gagnera plus aucun point pour ce tour même si il a désigné d’autres cartes qui correspondent à celles choisies par ses adversaires.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 84 cartes dixit
- 96 cartes Mot
- 4 cartes mot découverte
- 10 cartes mot création
- 6 jetons lanterne
- 4 jetons manche
- 1 pion premier joueur
- 6 plaquettes personnelles
- 1 plaquette score
- 6 feutres effacables
- 1 chiffon
- 1 règle du jeuStella ; Dixit universe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gérald Cattiaux, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Jérôme Pélissier, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Stella est un nouveau jeu dans l'univers de Dixit.
Il s'agit pour chacun des joueurs d'associer un certains nombre d'images, parmi les 15 cartes Dixit présentes sur la table, à un mot imposé et d'essayer de réaliser les mêmes associations que ses adversaires
Deux petites subtilités mécaniques viennent pimenter le tout. Le joueur qui a choisi le plus de cartes correspondant au thème va subir une pénalité. Après avoir choisi leurs cartes correspondantes, les joueurs vont, tour à tour, montrer une carte sur le présentoir afin de savoir qui d’autre l’a choisie. Si personne d’autre ne l’a fait, le joueur ne gagnera plus aucun point pour ce tour même si il a désigné d’autres cartes qui correspondent à celles choisies par ses adversaires.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 84 cartes dixit
- 96 cartes Mot
- 4 cartes mot découverte
- 10 cartes mot création
- 6 jetons lanterne
- 4 jetons manche
- 1 pion premier joueur
- 6 plaquettes personnelles
- 1 plaquette score
- 6 feutres effacables
- 1 chiffon
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 410 jeu de langue Ludeo J 03797 Disponible CAT A 410 jeu de langue Ludeo J 03973 Disponible