Détail de l'éditeur
Days of Wonder |
Documents disponibles chez cet éditeur (2)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Five tribes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le royaume des mille et une nuits dans lequel se déroule le jeu est divisé en 30 régions, chacune offrant des points de victoire à celui qui la contrôle. Elles permettent aussi d'activer une action spécifique, construction de palais, acquisition de marchandises, recrutement de Djinns, ...
Ce territoire est habité par 5 tribus possédant chacune leur spécialité, gagner des pièces d'or, recruter et activer des Djinns, tuer un membre d'une autre tribu, ...
A son tour de jeu, un joueur va "semer" les habitants d'une tribu occupant une région, un à un de région en région voisine. Ce faisant, il appliquera l'effet de la tribu et celui de la dernière région qu'il va occuper. Ce jeu tactique vous obligera à choisir vos axes de stratégie, contrôle de territoire, construction de bâtiments, recrutement de Djinns, ...Contenu :
- 5 aides de jeu
- 38 chameaux
- 12 palmiers
- 10 palais
- 6 pions
- 90 personnages en bois
- 1 carnet de points
- 22 cartes carrées
- 30 tuiles
- 96 pièces d'or
- 54 cartes
- 1 sac en tissu
- 2 pistes
- 1 règle du jeuFive tribes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le royaume des mille et une nuits dans lequel se déroule le jeu est divisé en 30 régions, chacune offrant des points de victoire à celui qui la contrôle. Elles permettent aussi d'activer une action spécifique, construction de palais, acquisition de marchandises, recrutement de Djinns, ...
Ce territoire est habité par 5 tribus possédant chacune leur spécialité, gagner des pièces d'or, recruter et activer des Djinns, tuer un membre d'une autre tribu, ...
A son tour de jeu, un joueur va "semer" les habitants d'une tribu occupant une région, un à un de région en région voisine. Ce faisant, il appliquera l'effet de la tribu et celui de la dernière région qu'il va occuper. Ce jeu tactique vous obligera à choisir vos axes de stratégie, contrôle de territoire, construction de bâtiments, recrutement de Djinns, ...Contenu :
- 5 aides de jeu
- 38 chameaux
- 12 palmiers
- 10 palais
- 6 pions
- 90 personnages en bois
- 1 carnet de points
- 22 cartes carrées
- 30 tuiles
- 96 pièces d'or
- 54 cartes
- 1 sac en tissu
- 2 pistes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03215 Disponible Documents numériques
five_tribes.pdfAdobe Acrobat PDF The River / Ismaël Perrin
Titre : The River Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ismaël Perrin, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Days of Wonder Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Développement ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans The river, chaque joueur s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent son nouveau foyer. A chacun de développer sa civilisation, sur son propre plateau de jeu, en envoyant des colons sur le plateau central avec pour objectif d'étendre ses frontières tout en exploitant les gisements de ressources pour construire des bâtiments.
Mais attention, il n’y aura pas forcément de la place et des matières premières pour tout le monde.
C'est la limitation des actions disponibles qui créera les interactions entre joueurs.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux individuels
- 65 tuiles
- 20 jetons bonus
- 33 cartes "batiment"
- 4 bateaux
- 20 pions " pionniers" (5/couleur)
- 1 pion "1er joueur"
- 44 pions "ressources"
- la règle du jeuThe River [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ismaël Perrin, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Développement ; -:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Dans The river, chaque joueur s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent son nouveau foyer. A chacun de développer sa civilisation, sur son propre plateau de jeu, en envoyant des colons sur le plateau central avec pour objectif d'étendre ses frontières tout en exploitant les gisements de ressources pour construire des bâtiments.
Mais attention, il n’y aura pas forcément de la place et des matières premières pour tout le monde.
C'est la limitation des actions disponibles qui créera les interactions entre joueurs.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux individuels
- 65 tuiles
- 20 jetons bonus
- 33 cartes "batiment"
- 4 bateaux
- 20 pions " pionniers" (5/couleur)
- 1 pion "1er joueur"
- 44 pions "ressources"
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03554 Disponible