Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (3)
Titre : Chakra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur Editeur : BLAM! Autre Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu :
4 plateaux de 2 pièces chacun
1 plateau "Lotus"
96 pierres "Energies" (8 couleurs)
24 jetons noirs
8 jetons gris numérotés
28 petits jetons "couleurs"
1 sac en tissu
1 tuile "premier joueur"
la règle du jeuChakra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luka Krleza, Auteur ; Claire Conan, Illustrateur . - BLAM! : Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chakra est un jeu de collecte et de déplacements dans un monde très zen.
Il s'agit de récupérer des pierres précieuses, puis de les placer et les déplacer au mieux pour parvenir à… aligner ses chakras.
Il faut combiner la pioche des énergies, leurs placements, leurs déplacements dans une synchronisation optimisée, et l’observation des autres joueurs est primordiale pour gérer son propre tempo.Contenu :
4 plateaux de 2 pièces chacun
1 plateau "Lotus"
96 pierres "Energies" (8 couleurs)
24 jetons noirs
8 jetons gris numérotés
28 petits jetons "couleurs"
1 sac en tissu
1 tuile "premier joueur"
la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03589 Disponible Documents numériques
43-chakra-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Lotus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jordan Goddard, Auteur ; Mandy Goddard, Auteur ; Anita Osburn, Illustrateur ; Chris Ostrowski, Illustrateur Editeur : Renegade Game Studios Autre Editeur : Ivry sur Seine : Origames Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lotus, il s'agit de reconstituer des fleurs dont le nombre de pétales varie selon l'essence. Le premier joueur à avoir complété une fleur ainsi que celui dont les symboles sur la fleur sont majoritaires seront récompensés.
Le joueur majoritaire aura le choix entre des points de victoire ou des cartes actions qui lui faciliteront la vie dans le reste de la partie .Contenu :
124 cartes pétales (4x31)
20 cartes fleurs sauvages
4 pions "Gardien ancestral"
8 pions "Gardien"
12 jetons "Pouvoir spécial"
30 jetons "Score"
4 cartes "Aide de jeu"
La règle de jeuLotus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jordan Goddard, Auteur ; Mandy Goddard, Auteur ; Anita Osburn, Illustrateur ; Chris Ostrowski, Illustrateur . - Renegade Game Studios : Ivry sur Seine : Origames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Lotus, il s'agit de reconstituer des fleurs dont le nombre de pétales varie selon l'essence. Le premier joueur à avoir complété une fleur ainsi que celui dont les symboles sur la fleur sont majoritaires seront récompensés.
Le joueur majoritaire aura le choix entre des points de victoire ou des cartes actions qui lui faciliteront la vie dans le reste de la partie .Contenu :
124 cartes pétales (4x31)
20 cartes fleurs sauvages
4 pions "Gardien ancestral"
8 pions "Gardien"
12 jetons "Pouvoir spécial"
30 jetons "Score"
4 cartes "Aide de jeu"
La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOD A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03521 Disponible Documents numériques
lotus.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Myabi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; René AMTHOR, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Miyabi, les joueurs ont pour objectif d'aménager une parcelle de jardin japonais. Pour ce faire, ils ont à leur disposition des plates de bandes de formes différentes, ornées de l'un ou l'autre motif, rochers, étangs, pagodes, ... A chaque manche, ils choisissent, à tour de rôle, une des plates-bandes disponibles.
Tout l'enjeu est d'ensuite la placer judicieusement dans leur jardin en respectant les règles de pose (chaque élément ne peut être placé que sur sa propre ligne, et on ne peut "planter qu'une plante" par colonne par manche).
Celui qui parviendra à placer sur plusieurs niveaux des rochers, buissons et arbres avec talent, et à installer des étangs et pagodes avec élégance, signification du terme « miyabi », sera le maître jardinier de la saison.Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 1 plateau de scores
- 96 tuiles Jardin (fiche « détail » dans la boîte)
- 16 tuiles carrées (verso jaune)
- 24 pions Lanterne (6 par couleur)
- 8 petits cubes (2 par couleur)
- 6 jetons ronds Bonus
- 1 bonzaï
- 1 anneau rouge (marqueur d’étape)
- 1 tuile « Information »
- 4 pions Grenouille et 5 cartes experts pour les Extensions de jeu
- la règle
L'avis de LUDEO
Ce jeu nous a plu par son thème et son élégance .
En tant que jeu de stratégie, il est intéressant car il confronte les joueurs à différents choix.
Il leur faut sélectionner la plate bande la plus intéressante en tenant compte de sa forme et de ses motifs et décider ensuite de l'endroit et du niveau où la poser.
Ce jeu favorise la planification puisque les joueurs construisent leur jardin en 3D, petit à petit, au gré des manches.
Il permet d'expérimenter la capacité à renoncer pour agir en définitive plus efficacement puisque les joueurs devront se résoudre à recouvrir des éléments perdus pour le décompte final au bénéfice d'autres qui seront mis en valeur.
Un jeu qui favorise l'amélioration de la stratégie au fil des parties tout en permettant à certains de jouer à l'intuition.Myabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; René AMTHOR, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Japon ; -:Thèmes:ZenNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Miyabi, les joueurs ont pour objectif d'aménager une parcelle de jardin japonais. Pour ce faire, ils ont à leur disposition des plates de bandes de formes différentes, ornées de l'un ou l'autre motif, rochers, étangs, pagodes, ... A chaque manche, ils choisissent, à tour de rôle, une des plates-bandes disponibles.
Tout l'enjeu est d'ensuite la placer judicieusement dans leur jardin en respectant les règles de pose (chaque élément ne peut être placé que sur sa propre ligne, et on ne peut "planter qu'une plante" par colonne par manche).
Celui qui parviendra à placer sur plusieurs niveaux des rochers, buissons et arbres avec talent, et à installer des étangs et pagodes avec élégance, signification du terme « miyabi », sera le maître jardinier de la saison.Contenu :
- 4 plateaux de jeu
- 1 plateau de scores
- 96 tuiles Jardin (fiche « détail » dans la boîte)
- 16 tuiles carrées (verso jaune)
- 24 pions Lanterne (6 par couleur)
- 8 petits cubes (2 par couleur)
- 6 jetons ronds Bonus
- 1 bonzaï
- 1 anneau rouge (marqueur d’étape)
- 1 tuile « Information »
- 4 pions Grenouille et 5 cartes experts pour les Extensions de jeu
- la règle
L'avis de LUDEO
Ce jeu nous a plu par son thème et son élégance .
En tant que jeu de stratégie, il est intéressant car il confronte les joueurs à différents choix.
Il leur faut sélectionner la plate bande la plus intéressante en tenant compte de sa forme et de ses motifs et décider ensuite de l'endroit et du niveau où la poser.
Ce jeu favorise la planification puisque les joueurs construisent leur jardin en 3D, petit à petit, au gré des manches.
Il permet d'expérimenter la capacité à renoncer pour agir en définitive plus efficacement puisque les joueurs devront se résoudre à recouvrir des éléments perdus pour le décompte final au bénéfice d'autres qui seront mis en valeur.
Un jeu qui favorise l'amélioration de la stratégie au fil des parties tout en permettant à certains de jouer à l'intuition.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03621 Disponible Documents numériques
miyabi-regle-du-jeu-fr-1.pdfAdobe Acrobat PDF