Détail de l'éditeur
Act in games
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Bruxelles
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Documents disponibles chez cet éditeur (10)



Titre : Album Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karine Minidré, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'association d'idées coopératif à partir de magnifiques photos. Chaque joueur à son tour pioche une photo et l'observe secrètement. Puis il pioche, une à une, des tuiles mots, qu'il place sur une échelle d'intensité de 0 à 5. Quand il est prêt on mélange cette photo avec 4 autres et on les place faces découvertes sur la table. En fonction des indices qui indiquent par exemple que l'Amour est une composante importante de la photo, mais que la Peur est peu importante, les autres joueurs discutent et se mettent d'accord pour éliminer une photo. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste sur la table que la bonne photo. Un jeu modulable et facile à mettre en place qui permet de connaître l'autre, discuter, écouter et échanger autour des émotions, des ressentis et des interprétations des uns et des autres. Contenu :
- cartes photo
- tuiles indices
- tuiles parcours
- 1 échelle d'intensité
- 1 présentoir à indices
- la règle du jeuAlbum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karine Minidré, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression orale ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'association d'idées coopératif à partir de magnifiques photos. Chaque joueur à son tour pioche une photo et l'observe secrètement. Puis il pioche, une à une, des tuiles mots, qu'il place sur une échelle d'intensité de 0 à 5. Quand il est prêt on mélange cette photo avec 4 autres et on les place faces découvertes sur la table. En fonction des indices qui indiquent par exemple que l'Amour est une composante importante de la photo, mais que la Peur est peu importante, les autres joueurs discutent et se mettent d'accord pour éliminer une photo. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste sur la table que la bonne photo. Un jeu modulable et facile à mettre en place qui permet de connaître l'autre, discuter, écouter et échanger autour des émotions, des ressentis et des interprétations des uns et des autres. Contenu :
- cartes photo
- tuiles indices
- tuiles parcours
- 1 échelle d'intensité
- 1 présentoir à indices
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIN A 410 jeu de langue Ludeo J 04094 Sorti jusqu'au 23/04/2025 MIN A 410 jeu de langue Ludeo J 04095 Sorti jusqu'au 23/04/2025 Documents numériques
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album.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry SAEYS, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent JOASSIN, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce jeu a pour objectif , comme son nom l’indique, de créer des associations. Il s'agit en fait d'associer des mots présents sur les 10 dés jetés sur la piste de jeu. Le premier qui a une idée prend les dés concernés et les poses devant lui, par exemple film + bateau = Titanic. Les autres joueurs ont alors 30 secondes pour se concerter et faire une proposition. S'ils se sont trompés c'est à l''équipe adverse de faire une proposition. Il existe aussi un mode de jeu coopératif. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 tapis "piste de lancer"
- 24 dés "Mots"
- 2 pions hexagonaux
- la règle de jeuAssociation 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry SAEYS, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent JOASSIN, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce jeu a pour objectif , comme son nom l’indique, de créer des associations. Il s'agit en fait d'associer des mots présents sur les 10 dés jetés sur la piste de jeu. Le premier qui a une idée prend les dés concernés et les poses devant lui, par exemple film + bateau = Titanic. Les autres joueurs ont alors 30 secondes pour se concerter et faire une proposition. S'ils se sont trompés c'est à l''équipe adverse de faire une proposition. Il existe aussi un mode de jeu coopératif. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 tapis "piste de lancer"
- 24 dés "Mots"
- 2 pions hexagonaux
- la règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAE A 410 jeu de langue Ludeo J 03643 Disponible Documents numériques
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association_10dés.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Entre les lignes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Autre Editeur : Blackrocks games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de représentation il s’agira de dessiner un mot secret en étant suffisamment évocateur mais pas trop. A chaque tour de jeu, le joueur actif et son complice à l'identité secrète se verront assigner un même mot tandis que les autres joueurs recevront des mots différents.
Lors de la phase d'identification,chaque joueur devra comparer tous les dessins produits à celui du joueur actif pour découvrir qui sont les 2 complices. Attention si tous réussissent à identifier les 2 joueurs, ceux-ci ne marqueront aucun point.Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des cartes "mots" (115)
- 5 cartes "chiffre"
- 8 pions su support
- 56 jetons "vote" (couleurs identiques à celle des pions)
- 8 jetons "points"
- 8 crayons
- 1 bloc de feuilles
- La règle du jeuEntre les lignes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Bruxelles : Act in games : Blackrocks games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu de représentation il s’agira de dessiner un mot secret en étant suffisamment évocateur mais pas trop. A chaque tour de jeu, le joueur actif et son complice à l'identité secrète se verront assigner un même mot tandis que les autres joueurs recevront des mots différents.
Lors de la phase d'identification,chaque joueur devra comparer tous les dessins produits à celui du joueur actif pour découvrir qui sont les 2 complices. Attention si tous réussissent à identifier les 2 joueurs, ceux-ci ne marqueront aucun point.Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des cartes "mots" (115)
- 5 cartes "chiffre"
- 8 pions su support
- 56 jetons "vote" (couleurs identiques à celle des pions)
- 8 jetons "points"
- 8 crayons
- 1 bloc de feuilles
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAR A 410 jeu de langue Ludeo J 03626 Disponible Documents numériques
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entre-les-lignes.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Farben Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Apolline Jove, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :MémoireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Farben, chaque joueur associe une couleur à un mot imposé et explique le pourquoi de l'association. Quand tout le monde a choisi ses couleurs pour tous les mots, il ne reste plus qu'à se rappeler les associations de chacun des joueurs, en tentant de se rappeler les histoires. Contenu :
- 60 cartes couleur
- 59 cartes mot
- 1 carte référence
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuFarben [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Apolline Jove, Auteur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :MémoireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Farben, chaque joueur associe une couleur à un mot imposé et explique le pourquoi de l'association. Quand tout le monde a choisi ses couleurs pour tous les mots, il ne reste plus qu'à se rappeler les associations de chacun des joueurs, en tentant de se rappeler les histoires. Contenu :
- 60 cartes couleur
- 59 cartes mot
- 1 carte référence
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOV A 410 jeu de langue Ludeo J 03842 Sorti jusqu'au 11/04/2025 JOV A 410 jeu de langue Ludeo J 03841 Sorti jusqu'au 09/04/2025 Documents numériques
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Farben.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Feelings Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike MCCAIN, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette nouvelle version de Feelings a toujours pour objectif de partager les émotions suscitées par différentes situations drôles, sérieuses ou décalée. Chacun y est invité à exprimer son ressenti et à deviner l’émotion choisie par les autres joueurs. Cette version est entièrement coopérative et se dote d’un deck de carte Situations supplémentaire. Ce deck, « Dans la société », se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Ce nouveau Feelings exprime présente les émotions à travers d’animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 18 cartes "Emotion"
- 48 petites cartes "Vote" (8 couleurs)
- 156 cartes "Situation" (4 thèmes)
- 1 pion
- 4 cartes score (R/V°
- La règle du jeuFeelings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Bidault, Auteur ; Jean-Louis Roubira, Auteur ; Hollie Mengert, Illustrateur ; Mike MCCAIN, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette nouvelle version de Feelings a toujours pour objectif de partager les émotions suscitées par différentes situations drôles, sérieuses ou décalée. Chacun y est invité à exprimer son ressenti et à deviner l’émotion choisie par les autres joueurs. Cette version est entièrement coopérative et se dote d’un deck de carte Situations supplémentaire. Ce deck, « Dans la société », se divise en six catégorie (Santé, Parentalité, Vivre Ensemble, Monde Digital, Écologie et Éducation) et se joue autant dans un cadre professionnel que familial ou amical. Ce nouveau Feelings exprime présente les émotions à travers d’animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 18 cartes "Emotion"
- 48 petites cartes "Vote" (8 couleurs)
- 156 cartes "Situation" (4 thèmes)
- 1 pion
- 4 cartes score (R/V°
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BID A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03686 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink