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Titre : Comment j'ai adopté un gnou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : YOUPI Planète Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:ImprovisationTags : Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inventer une histoire selon un thème imposé, en lançant au fur et à mesure de votre récit des dés qui vous imposeront un ou plusieurs mots à y insérer. Contenu : - 4 cartes thèmes
- 2 dés "6"
- 7 dés "mots"
- 1 règle du jeuComment j'ai adopté un gnou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - YOUPI Planète, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Mécanismes:ImprovisationTags : Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inventer une histoire selon un thème imposé, en lançant au fur et à mesure de votre récit des dés qui vous imposeront un ou plusieurs mots à y insérer. Contenu : - 4 cartes thèmes
- 2 dés "6"
- 7 dés "mots"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A 410 jeu de langue Ludeo J 03172 Disponible Documents numériques
Comment_j_ai_adopt__2015_09_30_09_34_21.pdfAdobe Acrobat PDF