A0: Jeux pour fêtes et anniversaires
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Titre : 15 jeux autour du corps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peggy Loison, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Matériel collectif qui permet la mise en place d'activités motrices centrées sur la connaissance et la maîtrise du corps telles: la reconnaissance des différentes parties du corps, la dissociation des parties du corps, la coordination et la maîtrise de gestes, la mémorisation de séquences gestuelles,l'expression par le mime. Contenu : - 1 tapis de jeu
- 1 gros dé à pochettes transparentes
- 54 cartes
- 18 figurines
- 18 haltères
- 1 petit sac lesté
- 1 guide pédagogiqueEn ligne : http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093711182& [...] 15 jeux autour du corps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peggy Loison, Auteur . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Matériel collectif qui permet la mise en place d'activités motrices centrées sur la connaissance et la maîtrise du corps telles: la reconnaissance des différentes parties du corps, la dissociation des parties du corps, la coordination et la maîtrise de gestes, la mémorisation de séquences gestuelles,l'expression par le mime. Contenu : - 1 tapis de jeu
- 1 gros dé à pochettes transparentes
- 54 cartes
- 18 figurines
- 18 haltères
- 1 petit sac lesté
- 1 guide pédagogiqueEn ligne : http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093711182& [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOI A 106 jeu moteur Ludeo J 02206 Disponible Documents numériques
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15_jeux_autour_corps_2014_03_6_15_19_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : 21 jeux d'adresse et jeu de l'oie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peggy Loison, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Matériel collectif qui permet d'animer des ateliers de jeux d'adresse (utilisation du corps) Contenu : - 2 tapis de jeu,
- 1 gros dé de couleurs avec pochettes transparentes,
- 6 sacs lestés,
- 6 palets en plastique,
- 4 cercles en plastique de couleurs différentes
- 50 cartes + 25 cartes
- 2 guides pédagogiquesEn ligne : http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?idm=HDC&ean13=313309 [...] 21 jeux d'adresse et jeu de l'oie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peggy Loison, Auteur . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Matériel collectif qui permet d'animer des ateliers de jeux d'adresse (utilisation du corps) Contenu : - 2 tapis de jeu,
- 1 gros dé de couleurs avec pochettes transparentes,
- 6 sacs lestés,
- 6 palets en plastique,
- 4 cercles en plastique de couleurs différentes
- 50 cartes + 25 cartes
- 2 guides pédagogiquesEn ligne : http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?idm=HDC&ean13=313309 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOI A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01749 Disponible Documents numériques
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21_jeux_2011_12_14_15_29_09.pdfAdobe Acrobat PDFArbalète (jouet)
Titre : Arbalète (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Capola Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - 2 arbalètes
- 2 flèches "ventouse"
- 1 cible avec notice au versoArbalète (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Capola, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - 2 arbalètes
- 2 flèches "ventouse"
- 1 cible avec notice au versoExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02074 Disponible Cible au sol géante
Titre : Cible au sol géante Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essayer de gagner le plus de points en lançant des sacs de sable sur une grande cible posée au sol. Contenu : 1 tapis de sol "cible"
8 sachets à lancer de 4 couleurs différentesCible au sol géante [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Essayer de gagner le plus de points en lançant des sacs de sable sur une grande cible posée au sol. Contenu : 1 tapis de sol "cible"
8 sachets à lancer de 4 couleurs différentesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CIB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01627 Disponible
Titre : Echelles et serpents géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésPrincipe du jeu : Se déplacer sur le plan de jeu du nombre de cases indiquées par le dé, tout en respectant le principe des échelles montantes ou descendantes lorsqu'on s'arrête sur une case "échelle", et être le premier à arriver sur la case finale. Contenu : 1 plan de jeu, 4 pions, 1 dé, 1 règle Echelles et serpents géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésPrincipe du jeu : Se déplacer sur le plan de jeu du nombre de cases indiquées par le dé, tout en respectant le principe des échelles montantes ou descendantes lorsqu'on s'arrête sur une case "échelle", et être le premier à arriver sur la case finale. Contenu : 1 plan de jeu, 4 pions, 1 dé, 1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECH A 403 jeu de circuit Ludeo J 01332 Disponible Documents numériques
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echelles_et_serpents_2010_02_8_14_03_20.pdfAdobe Acrobat PDFHaute tour
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