Titre : |
Dobble connect |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Denis BLANCHOT, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur |
Editeur : |
Asmodée |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
120 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dobble connect allie la mécanique du Dobble classique à celle du puissance 4! Chaque joueur ou équipe reçoit un paquet de cartes de sa couleur. Au top départ tous les joueurs retournent simultanément leur première carte et cherchent le symbole commun entre leur carte et la carte de départ. Lorsqu'un joueur a trouvé il annonce le symbole commun et place sa carte de manière adjacente à un des 6 côtés de la carte de départ. En avançant dans la partie, les possibilités de connexion se multiplient. Il faut tenter d'être le premier à aligner 4 de ses cartes. |
Contenu : |
- 90 cartes - La règle du jeu |
Dobble connect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis BLANCHOT, Auteur ; Igor Polouchine, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
120 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dobble connect allie la mécanique du Dobble classique à celle du puissance 4! Chaque joueur ou équipe reçoit un paquet de cartes de sa couleur. Au top départ tous les joueurs retournent simultanément leur première carte et cherchent le symbole commun entre leur carte et la carte de départ. Lorsqu'un joueur a trouvé il annonce le symbole commun et place sa carte de manière adjacente à un des 6 côtés de la carte de départ. En avançant dans la partie, les possibilités de connexion se multiplient. Il faut tenter d'être le premier à aligner 4 de ses cartes. |
Contenu : |
- 90 cartes - La règle du jeu |
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