Titre : |
Cosmic race |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Théo Rivière, Auteur ; Myrtille TOURNEFEUILLE, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur |
Editeur : |
Heillecourt : Loki |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Espace
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Cosmic Race invite les joueurs à participer à une course intergalactique. Ils vont devoir programmer intelligemment les déplacements de leur navette pour éviter les obstacles, récolter un maximum d'étoiles et franchir rapidement la ligne d'arrivée. Ce jeu de course fait la part belle à la mémoire puisque les déplacements figurent sur des cartes disposées pour former un memory.
Aux joueurs de se rappeler quelles cartes correspondent à quels déplacements pour programmer la progression la plus intéressante.
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Contenu : |
- 4 Volants (1/joueur) - 4 Navettes de couleur différente - 5 Navettes vertes "Obstacle" - 9 Tuiles carrées "Pilotage" - 7 Tuiles "Circuit" - 1 Tuile "Station de ravitaillement" - 4 Coupes (or, argent, bronze, chocolat) - 6 Jetons rons "Bonus" - 1 Figurine "Standee Loki" - La Règle |
Cosmic race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur ; Myrtille TOURNEFEUILLE, Illustrateur ; Alexandre Emerit, Auteur . - Heillecourt : Loki, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Mémorisation ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Espace
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Cosmic Race invite les joueurs à participer à une course intergalactique. Ils vont devoir programmer intelligemment les déplacements de leur navette pour éviter les obstacles, récolter un maximum d'étoiles et franchir rapidement la ligne d'arrivée. Ce jeu de course fait la part belle à la mémoire puisque les déplacements figurent sur des cartes disposées pour former un memory.
Aux joueurs de se rappeler quelles cartes correspondent à quels déplacements pour programmer la progression la plus intéressante.
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Contenu : |
- 4 Volants (1/joueur) - 4 Navettes de couleur différente - 5 Navettes vertes "Obstacle" - 9 Tuiles carrées "Pilotage" - 7 Tuiles "Circuit" - 1 Tuile "Station de ravitaillement" - 4 Coupes (or, argent, bronze, chocolat) - 6 Jetons rons "Bonus" - 1 Figurine "Standee Loki" - La Règle |
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