Titre : |
Aquarena |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Baptiste Le Corre, Auteur ; Vidu, Illustrateur |
Editeur : |
Geek Attitude Games |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:Stratégie
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Tags : |
jeux à partir de 8 ans |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
AQUARENA illustre la chaîne alimentaire d’un étang.
Pendant la phase de planification, les joueurs placent 4 cartes "prédateur" soit face visible soit face cachée, dans différentes zones de l'étang.
Lors de la phase de résolution les cartes de chaque zone sont révélées tour à tour et résolues en fonction de la chaîne alimentaire.
Les batraciens mangent les insectes présents dans l'étang, les poissons s'ils ne sont pas pêchés mangent insectes ou batraciens, le héron mange des batraciens, etc.
Ce sont les proies mangées par leurs prédateurs qui vont rapporter des points aux joueurs. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu en 8 parties, - 60 cartes, - 6 jetons "grenouille" de couleurs différentes - 6 jetons "pierre" - 4 jetons "nénuphar" - 21 jetons "mouche" - 1 pion héron (1er joueur) - la règle du jeu |
En ligne : |
https://www.geekattitudegames.com/wp-content/uploads/2021/09/Regles-FR-1.pdf |
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