Titre : |
I am a banana |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur |
Editeur : |
Le droit de perdre |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Mime
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
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Contenu : |
- 1 roue "Plateau de jeu" - 57 cartes image r-v - 49 cartes "Banane" (7x7 couleurs différentes) - 7 cartes "Docteur" - 7 cartes "Divan" - 1 paire de lunettes en carton - 1 sablier de 90 secondes - la règle du jeu |
I am a banana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Mime
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Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
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Contenu : |
- 1 roue "Plateau de jeu" - 57 cartes image r-v - 49 cartes "Banane" (7x7 couleurs différentes) - 7 cartes "Docteur" - 7 cartes "Divan" - 1 paire de lunettes en carton - 1 sablier de 90 secondes - la règle du jeu |
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