Titre : |
Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :Quantités
|
Tags : |
- |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
|
Contenu : |
-1 rhinocéros -1 zèbre -1 flamand rose -1 phoque -1 girafe -1 toucan -1 serpent -1 tortue -13 noix de coco -1 gardien d'animaux -2 dés "girafe" -1 pièce "animaux -1 sac en tissu -30 cartes "caisse de fruits" -22 girafes indiquant des quantités et des chiffres -12 pièces aux formes géométriques -11 plaquettes "caméléon" -10 morceaux d'échelle -8 plaquettes "animaux" - La règle du jeu |
Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :Quantités
|
Tags : |
- |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
|
Contenu : |
-1 rhinocéros -1 zèbre -1 flamand rose -1 phoque -1 girafe -1 toucan -1 serpent -1 tortue -13 noix de coco -1 gardien d'animaux -2 dés "girafe" -1 pièce "animaux -1 sac en tissu -30 cartes "caisse de fruits" -22 girafes indiquant des quantités et des chiffres -12 pièces aux formes géométriques -11 plaquettes "caméléon" -10 morceaux d'échelle -8 plaquettes "animaux" - La règle du jeu |
|