Titre : |
Skyliners |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur |
Editeur : |
Vaudreuil - Dorion : Filosofia |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Tags : |
jeux à partir de 8 ans |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toîts d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville...
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise. |
Contenu : |
1 plateau de jeu encastrable dans le fond de la boîte 72 pièces de construction de couleurs différentes (18/couleur) 12 pièces de construction blanches 40 antennes (4 couleurs) 5 pièces "parcs" (vertes) 40 cartes (20 "plan", 16 "prépa", 4 "gratte-ciel") 12 mouettes, 1 bureau en 4 parties, 1 règle de jeu. |
Skyliners [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriele Bubola, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Stratégie
|
Tags : |
jeux à partir de 8 ans |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Dans Skyliners, les joueurs érigent une ville en posant des étages ou des toîts d'immeubles ou encore des parcs qui bloquent la construction de nouveaux bâtiments.
L'objectif est pour chacun d'optimiser sa vision de la ville...
Au cours de la partie, chacun devra estimer le nombre d'immeubles visibles dans chaque rangée, depuis son point cardinal. Plus le joueur parie tôt sur ce nombre, plus il marquera de points, mais au risque que sa prédiction soit invalidée par la pose de nouveaux blocs. Plus le joueur parie tard plus sa prédiction devrait être précise. |
Contenu : |
1 plateau de jeu encastrable dans le fond de la boîte 72 pièces de construction de couleurs différentes (18/couleur) 12 pièces de construction blanches 40 antennes (4 couleurs) 5 pièces "parcs" (vertes) 40 cartes (20 "plan", 16 "prépa", 4 "gratte-ciel") 12 mouettes, 1 bureau en 4 parties, 1 règle de jeu. |
| |