Titre : |
Azul |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Michael Kiesling, Auteur ; Sophie Gravel, Auteur |
Editeur : |
Plan B Games |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux
|
Tags : |
Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Prendre judicieusement des carreaux pour constituer un mur d'azulejos. Les placer de manière tactique pour obtenir un maximum de points. Plus le nouveau carreau aura de connexion, plus il vous rapportera. Attention les carreaux excédentaires vous coûteront des points en fin de manche, lorsqu'un des joueurs aura réalisé un mur de 5 sur 5. |
Contenu : |
- 100 tuiles en résine - 4 plateaux joueurs - 9 tuiles "fabriques" - 4 marqueurs de score (bois) - 1 marqueur de premier joueur - 1 sac en tissu - 1 règle du jeu |
Azul [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Sophie Gravel, Auteur . - Plan B Games, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux
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Tags : |
Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Prendre judicieusement des carreaux pour constituer un mur d'azulejos. Les placer de manière tactique pour obtenir un maximum de points. Plus le nouveau carreau aura de connexion, plus il vous rapportera. Attention les carreaux excédentaires vous coûteront des points en fin de manche, lorsqu'un des joueurs aura réalisé un mur de 5 sur 5. |
Contenu : |
- 100 tuiles en résine - 4 plateaux joueurs - 9 tuiles "fabriques" - 4 marqueurs de score (bois) - 1 marqueur de premier joueur - 1 sac en tissu - 1 règle du jeu |
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