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Chicco |
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Titre : Chicco logic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chicco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de questions-réponses de type "électro". Contenu : 1 support de jeu
35 fiches d'activitéChicco logic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chicco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurTags : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de questions-réponses de type "électro". Contenu : 1 support de jeu
35 fiches d'activitéExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI A 408 jeu questionnaire Ludeo J 01185 Disponible Documents numériques
chicco_logic_2012_03_12_13_45_32.pdfAdobe Acrobat PDF Garage électronique (jouet)
Titre : Garage électronique (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chicco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:GarageTags : Garage Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : 1 garage sur 2 étages avec rampe d'accès, 2 voitures, 2 conducteurs Garage électronique (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chicco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:GarageTags : Garage Age minimum : 2 Age maximum : 5 Contenu : 1 garage sur 2 étages avec rampe d'accès, 2 voitures, 2 conducteurs Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Grue géante (jouet)
Titre : Grue géante (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chicco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Outils ; VéhiculeTags : Outils Véhicule Age minimum : 3 Age maximum : 7 Contenu : 1 grue + socle bleu
1 camion
1 benne orange
3 personnages
3 conteneurs
1 aimant bleuGrue géante (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chicco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
-:Thèmes:Outils ; VéhiculeTags : Outils Véhicule Age minimum : 3 Age maximum : 7 Contenu : 1 grue + socle bleu
1 camion
1 benne orange
3 personnages
3 conteneurs
1 aimant bleuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire