| Titre : |
Le miroir de Crataline |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur |
| Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Langue
|
| Tags : |
Langue |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Age minimum : |
7 |
| Age maximum : |
12 |
| Durée moyenne (minutes) : |
20 |
| Principe du jeu : |
Parcourez le plateau en résolvant des cartes énigmes basées sur la lecture et l'écriture et soyez le 1er à réussir 6 types d'énigmes : assemblage de syllabes, mémoire de travail, lecture de mots cachés, mots "à trous", reconnaissance et mélanges de lettres. |
| Contenu : |
- 1 plateau en 2 parties - 6x25 cartes - 6 pions - 1 dé - 2 feutres (effaçables à l'eau) - 1 notice |
Le miroir de Crataline [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Langue
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| Tags : |
Langue |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
6 |
| Age minimum : |
7 |
| Age maximum : |
12 |
| Durée moyenne (minutes) : |
20 |
| Principe du jeu : |
Parcourez le plateau en résolvant des cartes énigmes basées sur la lecture et l'écriture et soyez le 1er à réussir 6 types d'énigmes : assemblage de syllabes, mémoire de travail, lecture de mots cachés, mots "à trous", reconnaissance et mélanges de lettres. |
| Contenu : |
- 1 plateau en 2 parties - 6x25 cartes - 6 pions - 1 dé - 2 feutres (effaçables à l'eau) - 1 notice |
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