Titre : |
Diavolo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
G. Lehmann, Auteur ; C. Lebrat, Auteur |
Editeur : |
Asmodée |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:Rapidité
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Tags : |
Mathématiques Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu d'observation et de rapidité où tous les joueurs vont devoir, le plus vite possible, s'emparer d'un diablotin de la bonne couleur en fonction de l'ordre donné par le dé "action". |
Contenu : |
- 10 diablotins en 4 couleurs - 10 dés en 4 couleurs - 30 pierres - la règle du jeu |
Diavolo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / G. Lehmann, Auteur ; C. Lebrat, Auteur . - Asmodée, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques ; -:Mécanismes:Rapidité
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Tags : |
Mathématiques Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu d'observation et de rapidité où tous les joueurs vont devoir, le plus vite possible, s'emparer d'un diablotin de la bonne couleur en fonction de l'ordre donné par le dé "action". |
Contenu : |
- 10 diablotins en 4 couleurs - 10 dés en 4 couleurs - 30 pierres - la règle du jeu |
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