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Auteur Ales Vrtal |
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Titre : Coolympics Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eugen Wyss, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le petit esquimau et ses amis, l'ours polaire et le phoque, se promènent ensemble sur les plaques de glace flottantes. Sur la glace, il y a peu de place et ça glisse ! Les trois amis ne sont pas tout seuls et ils dérapent très facilement ! Il y en a toujours un qui est poussé et qui tombe à la renverse ! Il doit alors revenir à la nage pour remonter sur la plaque de glace. Mais avec de la chance, on peut avoir le droit d'avancer... Celui qui arrivera en premier sur la dernière plaque de glace avec ses trois pions gagne la partie. Un jeu d'adresse et de dé. Contenu : 4 esquimaux
4 ours
4 phoques
12 tuiles "glaçons"
1 dé spécial
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Coolympics [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eugen Wyss, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le petit esquimau et ses amis, l'ours polaire et le phoque, se promènent ensemble sur les plaques de glace flottantes. Sur la glace, il y a peu de place et ça glisse ! Les trois amis ne sont pas tout seuls et ils dérapent très facilement ! Il y en a toujours un qui est poussé et qui tombe à la renverse ! Il doit alors revenir à la nage pour remonter sur la plaque de glace. Mais avec de la chance, on peut avoir le droit d'avancer... Celui qui arrivera en premier sur la dernière plaque de glace avec ses trois pions gagne la partie. Un jeu d'adresse et de dé. Contenu : 4 esquimaux
4 ours
4 phoques
12 tuiles "glaçons"
1 dé spécial
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o / Hagen Baumann
Titre : Mes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :QuantitésTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
Contenu :
-1 rhinocéros
-1 zèbre
-1 flamand rose
-1 phoque
-1 girafe
-1 toucan
-1 serpent
-1 tortue
-13 noix de coco
-1 gardien d'animaux
-2 dés "girafe"
-1 pièce "animaux
-1 sac en tissu
-30 cartes "caisse de fruits"
-22 girafes indiquant des quantités et des chiffres
-12 pièces aux formes géométriques
-11 plaquettes "caméléon"
-10 morceaux d'échelle
-8 plaquettes "animaux"
- La règle du jeuMes premiers jeux éducatifs : Ludozo-o [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hagen Baumann, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination tactile ; -:Compétences :Mémoire ; -:Compétences :Nombre ; -:Compétences :Opérations mathématiques ; -:Compétences :QuantitésTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludozo-o propose, dix jeux autour du thème des animaux du zoo. Ces jeux stimulent l'apprentissage des nombres et des quantités, une première compréhension des règles du jeu, la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes et la mémoire.
Contenu :
-1 rhinocéros
-1 zèbre
-1 flamand rose
-1 phoque
-1 girafe
-1 toucan
-1 serpent
-1 tortue
-13 noix de coco
-1 gardien d'animaux
-2 dés "girafe"
-1 pièce "animaux
-1 sac en tissu
-30 cartes "caisse de fruits"
-22 girafes indiquant des quantités et des chiffres
-12 pièces aux formes géométriques
-11 plaquettes "caméléon"
-10 morceaux d'échelle
-8 plaquettes "animaux"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 409 jeu mathématique Ludeo J 03627 Disponible