Titre : |
Cubanimo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Mots clés
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Empiler, associer les cubes, y cacher les animaux, utiliser les cubes comme des maisons pour les animaux, etc. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de manipulation/construction qui stimule l'imagination, la créativité. Les tout-petits inventent des histoires avec les animaux, les associent avec les cubes, les cachent dessous, etc. |
Contenu : |
- 14 cubes/pièces en gros carton - 3 animaux en plastique |
Cubanimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Mots clés
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
2 |
Age maximum : |
3 |
Principe du jeu : |
Empiler, associer les cubes, y cacher les animaux, utiliser les cubes comme des maisons pour les animaux, etc. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de manipulation/construction qui stimule l'imagination, la créativité. Les tout-petits inventent des histoires avec les animaux, les associent avec les cubes, les cachent dessous, etc. |
Contenu : |
- 14 cubes/pièces en gros carton - 3 animaux en plastique |
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