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Auteur Sylvain Trabut |
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Titre : Pixies Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : JOHANNES GOUPY, Auteur ; Sylvain Trabut, Illustrateur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Chiffre ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.
Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.
À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.
C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…
Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.Contenu :
- 70 cartes
- règlePixies [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / JOHANNES GOUPY, Auteur ; Sylvain Trabut, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Chiffre ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.
Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.
À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.
C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…
Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.Contenu :
- 70 cartes
- règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04028 Disponible GOU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04047 Disponible Documents numériques
Pixies_règle.pdfAdobe Acrobat PDF