Titre : |
Echelles et serpents géant |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés
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Principe du jeu : |
Se déplacer sur le plan de jeu du nombre de cases indiquées par le dé, tout en respectant le principe des échelles montantes ou descendantes lorsqu'on s'arrête sur une case "échelle", et être le premier à arriver sur la case finale. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 4 pions, 1 dé, 1 règle |
Echelles et serpents géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots clés
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Principe du jeu : |
Se déplacer sur le plan de jeu du nombre de cases indiquées par le dé, tout en respectant le principe des échelles montantes ou descendantes lorsqu'on s'arrête sur une case "échelle", et être le premier à arriver sur la case finale. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 4 pions, 1 dé, 1 règle |
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