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Tomy |
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Choo choo
Titre : Choo choo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Contenu : 1 locomotive, 3 disques Choo choo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Contenu : 1 locomotive, 3 disques Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Cônes surprises (jouet)
Titre : Cônes surprises (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Cônes surprises (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Cube d'activités (jouet)
Titre : Cube d'activités (jouet) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Cube d'activités (jouet) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 support de jeu en 3 parties
cartes questions
1 règle
S’utilise avec 3 piles LRO3.Get a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 support de jeu en 3 parties
cartes questions
1 règle
S’utilise avec 3 piles LRO3.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GET A 410 jeu de langue Ludeo J 02138 Disponible Documents numériques
get_a_letter_2014_08_14_09_57_21.pdfAdobe Acrobat PDF Grand circuit train/voiture (jouet)
Titre : Grand circuit train/voiture (jouet) Autre titre : Road & rail system Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : 1 train en 3 parties
1 autocar
1 station
12 piliers jaunes
14 pièces bleues (rail)
6 pièces grises (route)Grand circuit train/voiture (jouet) ; Road & rail system [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique)
Mots clés
VéhiculeTags : Véhicule Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : 1 train en 3 parties
1 autocar
1 station
12 piliers jaunes
14 pièces bleues (rail)
6 pièces grises (route)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Jeu de construction : voitures cosmiques
PermalinkMon premier train (jouet)
PermalinkMusic disc (jouet)
PermalinkPic pirate !
PermalinkTambourin avec cymbales (jouet)
PermalinkTambourin (jouet)
PermalinkTambourin de rythme (jouet)
PermalinkPermalink