Titre : |
Mes premiers mots |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Spear and sons Ltd, Auteur |
Editeur : |
Miro Meccano |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 401 mémoire orthographique Mots clés -:Compétences :Langue
|
Tags : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Série de 20 planches illustrées d'images à identifier afin de composer leurs noms avec les lettres adéquates grâce à un système auto-correcteur. |
Analyse pédagogique : |
Tout en jouant, les enfants apprennent à orthographier 95 mots usuels. Ce jeu comporte un système auto-correcteur dont les repères risquent de transformer le jeu en un jeu de loto. De plus, il est important de savoir que ces repères se situent toujours à gauche de la lettre, sinon certaines lettres telles que les "d,g,q,u,y" deviennent des "p,b,d,n,h". Se joue de préférence avec l'aide d'un aîné. |
Contenu : |
19 planches illustrées (18 planches "lettres" et 1 planche correctrice) un sac rempli de lettres cartonnées 1 règle |
Mes premiers mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spear and sons Ltd, Auteur . - Miro Meccano, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 401 mémoire orthographique Mots clés -:Compétences :Langue
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Tags : |
Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Série de 20 planches illustrées d'images à identifier afin de composer leurs noms avec les lettres adéquates grâce à un système auto-correcteur. |
Analyse pédagogique : |
Tout en jouant, les enfants apprennent à orthographier 95 mots usuels. Ce jeu comporte un système auto-correcteur dont les repères risquent de transformer le jeu en un jeu de loto. De plus, il est important de savoir que ces repères se situent toujours à gauche de la lettre, sinon certaines lettres telles que les "d,g,q,u,y" deviennent des "p,b,d,n,h". Se joue de préférence avec l'aide d'un aîné. |
Contenu : |
19 planches illustrées (18 planches "lettres" et 1 planche correctrice) un sac rempli de lettres cartonnées 1 règle |
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