Titre : |
Trails of Tucana |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen OSTBY, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur |
Editeur : |
Matagot |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Flip and write
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Trails of Tucana est un flip and write familial addictif. Les joueurs y incarnent des villageois dont l'objectif est de créer un réseau de routes pour, d’une part relier des cases merveilles aux villages avoisinants et d’autre part, relier les villages entre eux pour rafler de précieux points bonus.
Pour y arriver les joueurs doivent relier des terrains de différents types, désert , oasis montagne ou forêt en respectant le tirage de cartes.
Il n’est pas évident de tout surveiller, de tout optimiser, de tout calculer…en une manche au cours de laquelle il y n'aura que 13 traits dessinés. Heureusement une deuxième manche permettra à chacun d'optimiser ses points.
|
Contenu : |
- 8 crayons - 13 cartes de mise en place - 27 cartes terrain - 15 cartes bonus (10 bleues, 5 rouges) - 1 carnet de score - 1 livret de règles |
Trails of Tucana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen OSTBY, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Flip and write
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Trails of Tucana est un flip and write familial addictif. Les joueurs y incarnent des villageois dont l'objectif est de créer un réseau de routes pour, d’une part relier des cases merveilles aux villages avoisinants et d’autre part, relier les villages entre eux pour rafler de précieux points bonus.
Pour y arriver les joueurs doivent relier des terrains de différents types, désert , oasis montagne ou forêt en respectant le tirage de cartes.
Il n’est pas évident de tout surveiller, de tout optimiser, de tout calculer…en une manche au cours de laquelle il y n'aura que 13 traits dessinés. Heureusement une deuxième manche permettra à chacun d'optimiser ses points.
|
Contenu : |
- 8 crayons - 13 cartes de mise en place - 27 cartes terrain - 15 cartes bonus (10 bleues, 5 rouges) - 1 carnet de score - 1 livret de règles |
|  |