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Auteur Pierre Lechevalier |
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Titre : Déclic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : Mérignac [France] : Ferti Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une série de questions auxquelles il faut répondre par vrai ou faux le plus vite possible mais en utilisant ses mains. Une, marquée, signifie Vrai, l'autre, Faux. A la lecture de la question, il va falloir écraser une cible en mousse posée au centre de la table avec la bonne main. Plus on va vite, plus on marque de points ou on en perd. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleDéclic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - Mérignac [France] : Ferti, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une série de questions auxquelles il faut répondre par vrai ou faux le plus vite possible mais en utilisant ses mains. Une, marquée, signifie Vrai, l'autre, Faux. A la lecture de la question, il va falloir écraser une cible en mousse posée au centre de la table avec la bonne main. Plus on va vite, plus on marque de points ou on en perd. Contenu : - 90 cartes
- 1 disque en mousse
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN A 410 jeu de langue Ludeo J 02685 Disponible Documents numériques
declic_2011_02_9_17_18_45.pdfAdobe Acrobat PDF Lipogram / Renaud LIBRALESSO
Titre : Lipogram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Renaud LIBRALESSO, Auteur ; Pierrick LIBRALESSO, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur Editeur : KYF édition Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu il faut faire deviner des mots à son/ses partenaires sans utiliser la lettre interdite.
C'est une application tournant sur téléphone ou sur tablette qui se charge de définir les lettres interdites, de contrôler score et timing. Et pourtant cela ne donne pas pour autant l'impression de jouer à un jeu sur écran, parce que les mots à faire trouver restent sur des cartes, et l'interaction entre les joueurs est essentiellement verbale.
Contenu :
-220 cartes "mots"
- La règle du jeu
Attention se joue avec une applicationLipogram [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Renaud LIBRALESSO, Auteur ; Pierrick LIBRALESSO, Auteur ; Pierre Lechevalier, Illustrateur . - KYF édition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu il faut faire deviner des mots à son/ses partenaires sans utiliser la lettre interdite.
C'est une application tournant sur téléphone ou sur tablette qui se charge de définir les lettres interdites, de contrôler score et timing. Et pourtant cela ne donne pas pour autant l'impression de jouer à un jeu sur écran, parce que les mots à faire trouver restent sur des cartes, et l'interaction entre les joueurs est essentiellement verbale.
Contenu :
-220 cartes "mots"
- La règle du jeu
Attention se joue avec une applicationExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIB A 410 jeu de langue Ludeo J 03800 Disponible