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4 recherche sur le mot-clé 'Halloween'
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Titre : La chasse aux monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. Contenu :
- 21 cartes (20 monstres, 1 placard)
- 13 tuiles (10 jouets, 3 monstres)
- 1 règle du jeuLa chasse aux monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Halloween Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. Contenu :
- 21 cartes (20 monstres, 1 placard)
- 13 tuiles (10 jouets, 3 monstres)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210326044 Disponible Documents numériques
Chasse_aux_monstres_2013_09_19_15_08_23.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Booo ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe GONTHIER, Auteur Editeur : Blackrock Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Observation Parcours Rapidité Château Fantôme Halloween Jeux pour 6 joueurs ou + Discrimination visuelle Repérage spatio-temporel Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent simultanément un seul et même fantôme qui se déplace dans le château pour effrayer ses visiteurs. Soyez le plus rapide à trouver le bon chemin en sélectionnant la bonne couleur ! Contenu : - plateau de jeu en 8 parties
- 9 tuiles carrées "pièces"
- 15 jetons "visiteurs"
- 4 jetons spéciaux (trappe et fantôme)
- 6 petites tuiles couleurs
- 1 pion fantôme
- 1 règle du jeuBooo ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe GONTHIER, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Observation Parcours Rapidité Château Fantôme Halloween Jeux pour 6 joueurs ou + Discrimination visuelle Repérage spatio-temporel Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent simultanément un seul et même fantôme qui se déplace dans le château pour effrayer ses visiteurs. Soyez le plus rapide à trouver le bon chemin en sélectionnant la bonne couleur ! Contenu : - plateau de jeu en 8 parties
- 9 tuiles carrées "pièces"
- 15 jetons "visiteurs"
- 4 jetons spéciaux (trappe et fantôme)
- 6 petites tuiles couleurs
- 1 pion fantôme
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210551292 Sorti jusqu'au 27/03/2024 Documents numériques
Règle - BoooAdobe Acrobat PDF
Titre : La colline aux feux follets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Clem NEWTER, Illustrateur ; Annette NORA KARA, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Course Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent aider les apprentis à empêcher les sorcières de dérober le cristal magique du grand enchanteur. Les apprentis doivent se déplacer rapidement dans la forêt éclairée par des feux follets pour atteindre le bas de la colline avant les sorcières.
En début de partie, les apprentis se trouvent en haut du chemin zig-zaguant dans la forêt et descendant la colline. Quant aux sorcières elles sont réparties au milieu de ce chemin.
A tour de rôle, les joueurs piochent une bille "feu follet" et la placent dans un des 6 couloirs qui dévalent la colline. Ensuite, il suffit d’observer le chemin que va suivre la bille. Dès qu'elle touche un personnage, celui-ci avance vers la prochaine case libre de la couleur de la bille. Si vous arrivez à déplacer rapidement un apprenti, peut-être pourra t'il être touché à deux reprises et avance beaucoup plus vite. e ainsi plus vite.Contenu :
- 1 Plateau de jeu avec 4 supports (pour surélever le plateau)
- 1 Plateau "Arrivée" R/V
- 6 Figurines "Apprenti"
- 4 Figurines "Sorcière"
- 1 Sac en tissu
- 5 Billes "Feu follet"
- 1 règle du jeuLa colline aux feux follets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur ; Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Clem NEWTER, Illustrateur ; Annette NORA KARA, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Mots-clés : Course Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent aider les apprentis à empêcher les sorcières de dérober le cristal magique du grand enchanteur. Les apprentis doivent se déplacer rapidement dans la forêt éclairée par des feux follets pour atteindre le bas de la colline avant les sorcières.
En début de partie, les apprentis se trouvent en haut du chemin zig-zaguant dans la forêt et descendant la colline. Quant aux sorcières elles sont réparties au milieu de ce chemin.
A tour de rôle, les joueurs piochent une bille "feu follet" et la placent dans un des 6 couloirs qui dévalent la colline. Ensuite, il suffit d’observer le chemin que va suivre la bille. Dès qu'elle touche un personnage, celui-ci avance vers la prochaine case libre de la couleur de la bille. Si vous arrivez à déplacer rapidement un apprenti, peut-être pourra t'il être touché à deux reprises et avance beaucoup plus vite. e ainsi plus vite.Contenu :
- 1 Plateau de jeu avec 4 supports (pour surélever le plateau)
- 1 Plateau "Arrivée" R/V
- 6 Figurines "Apprenti"
- 4 Figurines "Sorcière"
- 1 Sac en tissu
- 5 Billes "Feu follet"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 403 A 403 jeu de circuit et de parcours Ludothèque 20210863761 Réservé Documents numériques
Règle - Colline aux feux folletsAdobe Acrobat PDF Glastonbury - 2 joueurs / Günter Burkhardt
Titre : Glastonbury - 2 joueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Gold Sieber Spiele Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Halloween Magicien Sorcier Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En déplaçant judicieusement son sorcier autour des cartes disposées sur la table, chaque joueur collecte les ingrédients de sa potion qui lui permettront de constituer des séries les plus grandes possibles. Contenu : - 75 cartes
* 56 ingrédients
* 4 coins
* 2 résumé
* 13 recettes
- 2 pions
- 1 règle du jeuGlastonbury - 2 joueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur . - Gold Sieber Spiele, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Halloween Magicien Sorcier Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En déplaçant judicieusement son sorcier autour des cartes disposées sur la table, chaque joueur collecte les ingrédients de sa potion qui lui permettront de constituer des séries les plus grandes possibles. Contenu : - 75 cartes
* 56 ingrédients
* 4 coins
* 2 résumé
* 13 recettes
- 2 pions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021035286X Disponible