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5 recherche sur le mot-clé 'A 406 Jeu de stratégie'
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Titre : Jouets à gogo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur Editeur : Lifestyle Boardgames Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Organisation spatiale A 406 Jeu de stratégie Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
Contenu : - 64 tuiles jouet
- 4 tuile départ
- 45 jetons billet
- 16 jetons récompenses
- 4 récompenses collection
- 4 récompenses vitrine
- 8 récompenses supplémentaires
- 7 silhouettes personnage
- 1 piste de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo Jouets à gogo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Evgeny Nikitin, Auteur ; Eugenia Smolenceva, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Organisation spatiale A 406 Jeu de stratégie Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu consiste à concevoir le magasin de jouets le plus attractif. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs choisissent et posent des tuiles pour compléter un carré de 4 x 4. Il sera possible de marquer des points de diverses manières : soit en ajustant ses rayonnages en connectant des jouets d'un même type, soit en complétant des collections par exemple, le plus grand nombre de jouets identiques dans chaque famille, ...). L’idée, évidemment, est de mixer les différentes sources de points.
Contenu : - 64 tuiles jouet
- 4 tuile départ
- 45 jetons billet
- 16 jetons récompenses
- 4 récompenses collection
- 4 récompenses vitrine
- 8 récompenses supplémentaires
- 7 silhouettes personnage
- 1 piste de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-JouetsAGogo Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210881780 Disponible Documents numériques
Règle - Jouets à gogoAdobe Acrobat PDF
Titre : Kimono Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hinata Origuchi, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Yerres : Superlude Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les 5 ans a lieu un concours d'exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition.
Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
56 cartes
24 boutons
1 sac en tissuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=DVGh9_6dT4Y Kimono [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hinata Origuchi, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Yerres : Superlude, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les 5 ans a lieu un concours d'exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition.
Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
56 cartes
24 boutons
1 sac en tissuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=DVGh9_6dT4Y Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880999 Disponible Documents numériques
Règle - KimonoAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiwanaku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Gregoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur Editeur : Leuze : Sit down ! Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Diversité
- 4 paravents
- 1 roue Pachamama
- 30 disques Scénario
- 62 tuiles Terrain
- 57 tuiles Culture
- 20 pions Offrande
- 20 pions Quechua
- 2 pions Otoma
- 16 pions Diversité
- 4 pions Marqueur de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Tiwanaku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Gregoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur . - Leuze : Sit down !, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Diversité
- 4 paravents
- 1 roue Pachamama
- 30 disques Scénario
- 62 tuiles Terrain
- 57 tuiles Culture
- 20 pions Offrande
- 20 pions Quechua
- 2 pions Otoma
- 16 pions Diversité
- 4 pions Marqueur de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864106 Disponible Documents numériques
TiwanakuAdobe Acrobat PDF
Titre : La bonne paye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avancez sur le calendrier et touchez votre salaire à la fin de chaque mois sans le laisser s'échapper! Prenez garde car la chance peut vite tourner (grosses factures ou gain à la loterie). Il faut emprunter et investir dans de bonnes affaires et surtout gérer son argent. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 112 cartes
- 6 livrets épargne
- 1 carte "A faire le jour de paye"
- des billets
- 1 dé
- 1 règle du jeuLa bonne paye [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avancez sur le calendrier et touchez votre salaire à la fin de chaque mois sans le laisser s'échapper! Prenez garde car la chance peut vite tourner (grosses factures ou gain à la loterie). Il faut emprunter et investir dans de bonnes affaires et surtout gérer son argent. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 112 cartes
- 6 livrets épargne
- 1 carte "A faire le jour de paye"
- des billets
- 1 dé
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle - La bonne payeAdobe Acrobat PDF
Titre : Animouv Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Philip Giordano, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Repérage spatio-temporel Connexion de tuiles Observation Placement Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Déplacez les animaux sur le plateau afin de réaliser les alignements d'animaux présents sur vos cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 12 jetons
- 24 cartes
- 1 règle du jeuAnimouv [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur ; Philip Giordano, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Repérage spatio-temporel Connexion de tuiles Observation Placement Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Déplacez les animaux sur le plateau afin de réaliser les alignements d'animaux présents sur vos cartes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 12 jetons
- 24 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210354082 Disponible Documents numériques
Règle - AnimouvAdobe Acrobat PDF