Détail de l'auteur
Auteur Jonathan Favre- Godal |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Cadomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Kate McLelland, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux malicieux ont caché des cadeaux! Qui sera le plus rapide à les retrouver? Contenu : - 24 dominos
- 24 cartes
- 1 règle du jeuCadomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Kate McLelland, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux malicieux ont caché des cadeaux! Qui sera le plus rapide à les retrouver? Contenu : - 24 dominos
- 24 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210554980 Disponible Documents numériques
![]()
Règle - CadonimoAdobe Acrobat PDF
Titre : Magic school Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour réussir l'examen de sorcellerie, il vous faudra unir vos forces et associer chaque personnage au bon objet magique. A vos baguettes! Contenu : - 32 cartes
- 1 règle du jeuMagic school [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Pour réussir l'examen de sorcellerie, il vous faudra unir vos forces et associer chaque personnage au bon objet magique. A vos baguettes! Contenu : - 32 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210554850 Disponible Documents numériques
![]()
Règle - Magic schoolImage Jpeg
Titre : Who did it? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuWho did it? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. POur éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
-1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210552912 Disponible Documents numériques
![]()
Règle - Who did it?Adobe Acrobat PDF