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Auteur Serge Laget |
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Titre : Les chevaliers de la table ronde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur prend le rôle d'un chevalier. Le but principal du jeu est de compléter avec succès des quêtes qui vont récompenser le groupe par des épées blanches. Si un ou des joueurs échouent à une quête, ils recevront des épées noires. Quand un total de 12 épées ont été gagnées,et qu'il y a plus d'épées blanches que de noires, les chevaliers gagnent. Si il y a autant de blanches que de noires, ou plus de noires, alors les chevaliers perdent la partie et le traitre, s'il y en a un, gagne. Contenu :
- 1 plan de jeu de Camelot et ses environs
- 3 planches de Quêtes double face (4 morceaux)
- 30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
- 168 cartes (84 blanches, 76 noires et 8 d'allégeance)
- 7 blasons
- 7 dés standards
- 1 dé à 8 faces
- 16 épées de la Table Ronde
- 1 livret de règles
- 1 Grand Livres des QuêtesEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=400 Les chevaliers de la table ronde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur prend le rôle d'un chevalier. Le but principal du jeu est de compléter avec succès des quêtes qui vont récompenser le groupe par des épées blanches. Si un ou des joueurs échouent à une quête, ils recevront des épées noires. Quand un total de 12 épées ont été gagnées,et qu'il y a plus d'épées blanches que de noires, les chevaliers gagnent. Si il y a autant de blanches que de noires, ou plus de noires, alors les chevaliers perdent la partie et le traitre, s'il y en a un, gagne. Contenu :
- 1 plan de jeu de Camelot et ses environs
- 3 planches de Quêtes double face (4 morceaux)
- 30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
- 168 cartes (84 blanches, 76 noires et 8 d'allégeance)
- 7 blasons
- 7 dés standards
- 1 dé à 8 faces
- 16 épées de la Table Ronde
- 1 livret de règles
- 1 Grand Livres des QuêtesEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=400 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
les_chevaliers_TR_2012_03_12_13_54_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Nidavellir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur Editeur : Grrre Games Autre Editeur : Blackrock Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuNidavellir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Serge Laget, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Auteur . - Grrre Games : Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Nidavellir, les joueurs et joueuses incarnent des Elvalands envoyés par le Roi des Nains sur les routes du royaume afin de former une armée capable de battre le dragon Fafnir Contenu : - 118 cartes :
* 87 cartes nains
* 5 cartes distinction
* 5 cartes offrande royale
* 21 cartes héros
- 3 enseignes de taverne
- 5 plateaux individuels
- 3 marqueurs échange de gemmes
- 6 gemmes
- 60 pièces
- 1 trésor royal (support)
- 4 porte-cartes
- 1 feuille de scote plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210351141 Disponible Documents numériques
Règle - NidavellirAdobe Acrobat PDF