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Auteur Naïade |
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Titre : Doodle Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen Ostby, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Yerres : Superlude ISBN/ISSN/EAN : 3770000071115 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Audacieux capitaine, vous sillonnez les mers en quête d'or et d'aventures.
Tracez votre route vers la fortune d'archipels en îles aux trésors.
Croisez monstres et galions, traversez les brisants et rejoignez les meilleures tavernes !
Peut être deviendrez vous ainsi le roi ou la reine des pirates !
Lancez les dés et choisissez le vôtre, dessinez votre route, gagnez les pièces d'or.
2 aventures différentes vous sont proposées dans cette boîte.
Contenu : - 10 feuilles plastifiées :
* 5x Mer aux Trésors
* 5x Mer des Monstres
- 6 Dés Blancs
- 1 Dé Noir
- 1 règle du jeuDoodle Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen Ostby, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Yerres : Superlude, [s.d.].
ISSN : 3770000071115
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Audacieux capitaine, vous sillonnez les mers en quête d'or et d'aventures.
Tracez votre route vers la fortune d'archipels en îles aux trésors.
Croisez monstres et galions, traversez les brisants et rejoignez les meilleures tavernes !
Peut être deviendrez vous ainsi le roi ou la reine des pirates !
Lancez les dés et choisissez le vôtre, dessinez votre route, gagnez les pièces d'or.
2 aventures différentes vous sont proposées dans cette boîte.
Contenu : - 10 feuilles plastifiées :
* 5x Mer aux Trésors
* 5x Mer des Monstres
- 6 Dés Blancs
- 1 Dé Noir
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210350864 Sorti jusqu'au 06/11/2024 Documents numériques
Règle - Doodle IslandAdobe Acrobat PDF
Titre : Kimono Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hinata Origuchi, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Yerres : Superlude ISBN/ISSN/EAN : 3770000071078 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les 5 ans a lieu un concours d'exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition.
Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 56 cartes
- 24 boutons
- 1 sac en tissu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=DVGh9_6dT4Y Kimono [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hinata Origuchi, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Yerres : Superlude, [s.d.].
ISSN : 3770000071078
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les 5 ans a lieu un concours d'exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition.
Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeunes filles vont devoir réaliser de subtiles superpositions de tissus et se parer du plus somptueux des kimonos.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 56 cartes
- 24 boutons
- 1 sac en tissu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=DVGh9_6dT4Y Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880999 Disponible Documents numériques
Règle - KimonoAdobe Acrobat PDF
Titre : Looot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421271397113 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings !
Principe du jeu :
- Choisissez une case : Choisissez une case adjacente à un autre viking ou à un drakkar
- Posez votre viking : Posez votre viking sur la case sélectionnée puis prenez la ressource correspondant à votre case dans la réserve. Si vous remplissez les conditions pour prendre un bâtiment, vous pouvez également le capturer.
- Agencez vos trésors dans votre fjord : Agencez vos trésors sur votre terrain pour compléter des objectifs et marquer le plus de points !Contenu : - 4 tuiles Territoire
- 4 fjords
- 43 tuiles Bâtiment
- 12 boucliers
- 52 vikings
- 15 tuiles Chantier
- 1 tuile Mer
- 1 tuile Trophée
- 5 trophées
- 90 ressources
- 30 drakkars
- 1 sac
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuLooot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421271397113
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings !
Principe du jeu :
- Choisissez une case : Choisissez une case adjacente à un autre viking ou à un drakkar
- Posez votre viking : Posez votre viking sur la case sélectionnée puis prenez la ressource correspondant à votre case dans la réserve. Si vous remplissez les conditions pour prendre un bâtiment, vous pouvez également le capturer.
- Agencez vos trésors dans votre fjord : Agencez vos trésors sur votre terrain pour compléter des objectifs et marquer le plus de points !Contenu : - 4 tuiles Territoire
- 4 fjords
- 43 tuiles Bâtiment
- 12 boucliers
- 52 vikings
- 15 tuiles Chantier
- 1 tuile Mer
- 1 tuile Trophée
- 5 trophées
- 90 ressources
- 30 drakkars
- 1 sac
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
LoootAdobe Acrobat PDF
Titre : Princess Jing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Naïade, Auteur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146640351 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Cachez votre princesse derrière les paravents et avec l'aide de sa servante évitez les porteurs de miroir magique. Puis retrouvez les animaux légendaires qui la mèneront à son bien-aimé ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 25 paravents
- 20 pions
* 6 animaux
* 2 princesses
* 2 servantes
* 4 porteurs de miroir
* 6 capitaines
- 6 cartes objectif secret
- 1 règle du jeuPrincess Jing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Naïade, Auteur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146640351
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Cachez votre princesse derrière les paravents et avec l'aide de sa servante évitez les porteurs de miroir magique. Puis retrouvez les animaux légendaires qui la mèneront à son bien-aimé ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 25 paravents
- 20 pions
* 6 animaux
* 2 princesses
* 2 servantes
* 4 porteurs de miroir
* 6 capitaines
- 6 cartes objectif secret
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210351681 Disponible Documents numériques
Règle - Princess JingAdobe Acrobat PDF
Titre : Rivages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joachim Thôme, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Catch up Games ISBN/ISSN/EAN : 3760273010430 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Rivages, un flip and write qui renouvelle le jeu à cocher
Explorez les différentes régions des îles, retrouvez les vestiges des Anciens et complétez votre arbre de la sagesse pour acquérir de la connaissance, symbolisée par les parchemins. En fin de partie, le joueur possédant le plus de parchemins sera déclaré vainqueur.
Comment jouer ?
Rivages est un jeu d’exploration dynamique dans lequel les joueurs naviguent d’îles en îles à la recherche de parchemins anciens. À chaque tour, ils choisissent simultanément une de leurs deux cartes Exploration pour cocher les cases correspondantes sur l’île qu’ils explorent. Au fil de leurs aventures, ils peuvent accomplir des quêtes et des missions offrant des récompenses quand elles sont réalisées. À la clé notamment, les précieux parchemins ainsi que différents bonus. Une fois que tout le monde a joué, chacun fait passer ses cartes à son voisin de gauche, lui donnant de nouvelles possibilités.
Lorsque la pioche de cartes exploration est vide, la partie prend fin et les parchemins obtenus déterminent le vainqueur. Il faudra faire preuve d’opportunisme, planifier minutieusement son exploration et faire les bons choix pour espérer remporter la victoire dans cette aventure palpitante.
Contenu : - 36 cartes exploration
- 5 cartes fin de partie
- 25 jeton butin
- 1 sac en tissu
- 25 plateaux iles
- 86 jetons parchemin
- 5 marqueurs effaçables
- 5 plateau arbre de sagesse
- 1 tuile grand explorateur
- 7 cartes pour le mode solo
- 1 règle du jeuRivages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joachim Thôme, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Catch up Games, [s.d.].
ISSN : 3760273010430
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Rivages, un flip and write qui renouvelle le jeu à cocher
Explorez les différentes régions des îles, retrouvez les vestiges des Anciens et complétez votre arbre de la sagesse pour acquérir de la connaissance, symbolisée par les parchemins. En fin de partie, le joueur possédant le plus de parchemins sera déclaré vainqueur.
Comment jouer ?
Rivages est un jeu d’exploration dynamique dans lequel les joueurs naviguent d’îles en îles à la recherche de parchemins anciens. À chaque tour, ils choisissent simultanément une de leurs deux cartes Exploration pour cocher les cases correspondantes sur l’île qu’ils explorent. Au fil de leurs aventures, ils peuvent accomplir des quêtes et des missions offrant des récompenses quand elles sont réalisées. À la clé notamment, les précieux parchemins ainsi que différents bonus. Une fois que tout le monde a joué, chacun fait passer ses cartes à son voisin de gauche, lui donnant de nouvelles possibilités.
Lorsque la pioche de cartes exploration est vide, la partie prend fin et les parchemins obtenus déterminent le vainqueur. Il faudra faire preuve d’opportunisme, planifier minutieusement son exploration et faire les bons choix pour espérer remporter la victoire dans cette aventure palpitante.
Contenu : - 36 cartes exploration
- 5 cartes fin de partie
- 25 jeton butin
- 1 sac en tissu
- 25 plateaux iles
- 86 jetons parchemin
- 5 marqueurs effaçables
- 5 plateau arbre de sagesse
- 1 tuile grand explorateur
- 7 cartes pour le mode solo
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
RivagesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkTanuki market / Alexis Allard
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