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Auteur Brett J. Gilbert |
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Fairy Tile / Matthew Dunstan
Titre : Fairy Tile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3760175513954 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 pions (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 règle du jeuFairy Tile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3760175513954
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etendez le royaume et déplacez judicieusement les 3 personnages en tentant de réaliser vos objectifs indiqués dans votre livre d'histoire Contenu : - 3 pions (princesse, chevalier et dragon)
- 15 tuiles lieu
- 36 cartes page
- 4 jetons magie
- 4 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210556316 Disponible
Titre : Fantastic Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur Editeur : Blue Orange ISBN/ISSN/EAN : 3770000904598 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuFantastic Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
ISSN : 3770000904598
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210550662 Disponible Documents numériques
Règle - Fantastic ParkAdobe Acrobat PDF
Titre : Professeur Evil et la citadelle du temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 3770001556598 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Formez une équipe d'aventurier et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d'Anticythère...Tous les larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors. Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 tuiles personnages
- 42 cartes
- 6 pions
- 7 marqueurs
- 18 portes
- 18 tuiles trésors
- 12 tuiles pièges
- 3 dés
- 1 règle du jeuProfesseur Evil et la citadelle du temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Biboun, Illustrateur . - Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 3770001556598
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Formez une équipe d'aventurier et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d'Anticythère...Tous les larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors. Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 tuiles personnages
- 42 cartes
- 6 pions
- 7 marqueurs
- 18 portes
- 18 tuiles trésors
- 12 tuiles pièges
- 3 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210553144 Disponible Documents numériques
Règle - Professeur Evil et la citadelle du tempsAdobe Acrobat PDF
Titre : Vivid memories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Bosley, Auteur ; Matthew Dunstan, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146642591 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vivid Memories propose de nombreuses manières différentes de marquer des points de victoires. Les connexions entre deux zones de même couleur, les jetons de couleur qu'on arrivera à placer dans ses souvenirs essentiels sur le bord du plateau de jeu, les configurations imposées par les tuiles "moment" que l'on récupère lorsqu'on arrive à vider une des tuiles et l'une des cinq couleurs secrète qu'on vous a confiée au début de la partie et que vous devrez privilégier dans la pose de vos jetons car elle vous fera marquer des points de trois manières différentes. Contenu : - 4 plateaux joueur
- 20 tuiles moments
- 5 tuiles aspiration
- 125 jetons fragments
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur 1er joueur
- 16 marqueurs de score
- 1 piste de score
- 1 marqueur de manche
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuVivid memories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Bosley, Auteur ; Matthew Dunstan, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146642591
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vivid Memories propose de nombreuses manières différentes de marquer des points de victoires. Les connexions entre deux zones de même couleur, les jetons de couleur qu'on arrivera à placer dans ses souvenirs essentiels sur le bord du plateau de jeu, les configurations imposées par les tuiles "moment" que l'on récupère lorsqu'on arrive à vider une des tuiles et l'une des cinq couleurs secrète qu'on vous a confiée au début de la partie et que vous devrez privilégier dans la pose de vos jetons car elle vous fera marquer des points de trois manières différentes. Contenu : - 4 plateaux joueur
- 20 tuiles moments
- 5 tuiles aspiration
- 125 jetons fragments
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur 1er joueur
- 16 marqueurs de score
- 1 piste de score
- 1 marqueur de manche
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883469 Disponible Documents numériques
Vivid_MemoriesAdobe Acrobat PDF