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Pretzel Games |
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Titre : Junk Art Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay Cormier, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur Editeur : Pretzel Games ISBN/ISSN/EAN : 826956370208 Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Jeux pour 6 joueurs ou + Empilement Abstrait Ville Adresse Construction Art Réflexes Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Contenu : - 6 bases
- 60 jetons Fan (30 blancs , 30 noirs)
- 60 pièces (15 pièces de chaque couleur)
- 60 cartes Junk Art
- 15 cartes Ville (dont 3 cartes vierges)
- 1 carte Premier joueur/Sens du jeu
- 1 carte Spéciale Etoile
- 3 cartes Cactus (uniquement pour Nashville)
- 1 règle du jeuJunk Art [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay Cormier, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur . - Pretzel Games, [s.d.].
ISSN : 826956370208
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Mots-clés : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Jeux pour 6 joueurs ou + Empilement Abstrait Ville Adresse Construction Art Réflexes Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Contenu : - 6 bases
- 60 jetons Fan (30 blancs , 30 noirs)
- 60 pièces (15 pièces de chaque couleur)
- 60 cartes Junk Art
- 15 cartes Ville (dont 3 cartes vierges)
- 1 carte Premier joueur/Sens du jeu
- 1 carte Spéciale Etoile
- 3 cartes Cactus (uniquement pour Nashville)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 A 404 jeu d'adresse Ludothèque 20210353216 Disponible Documents numériques
Règle - Junk ArtAdobe Acrobat PDF
Titre : Yak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Luu, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Pretzel Games ISBN/ISSN/EAN : 8717371242008 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une tour pour guider les yaks de l'Himalaya
Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres.
Chaque joueur construit sa tour en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Les joueurs ont chacun une charrette de marchand devant eux, elles se décalent à chaque tour.
Vous commencez la partie avec trois cartes en main : construire, se réapprovisionner et aller au marché. Simultanément, les joueurs choisissent une carte et la posent face cachée. On révèle ensuite dans l’ordre et on applique les effets.
Construire : le joueur échange de la nourriture contre des pierres dans la charrette située devant lui (en respectant la contrainte de chaque chariot). Ensuite il place les pierres dans sa pyramide.
Réapprovisionner : prenez tous les aliments d’un type du chariot devant vous et ajoutez-les à vos réserves. Ensuite, tirez une pierre du sac de carrière et placez-la dans le chariot.
Marché : prenez deux aliments sur le marché. Piochez trois pierres en placez une dans un chariot au choix, remettre les deux autres dans le sac.
Quand un joueur parvient à poser au moins 14 pierres sur sa pyramide, la partie se termine. On calcule les points en fonction des groupes de couleurs de pierre, du nombre de groupes, etc.Contenu : - 4 yaks
- 1 bébé yak
- 4 charettes
- 8 panneaux contraintes
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux joueur
- 1 sac en tissu
- 64 pierres de couleur
- 45 jetons nourriture
- 1 décor montagne
- 1 marqueur brouillard
- 5 brouillards
- 12 cartes action
- 8 cartes bonus
- 1 marqueur Stupa
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuYak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Luu, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Pretzel Games, [s.d.].
ISSN : 8717371242008
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une tour pour guider les yaks de l'Himalaya
Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres.
Chaque joueur construit sa tour en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Les joueurs ont chacun une charrette de marchand devant eux, elles se décalent à chaque tour.
Vous commencez la partie avec trois cartes en main : construire, se réapprovisionner et aller au marché. Simultanément, les joueurs choisissent une carte et la posent face cachée. On révèle ensuite dans l’ordre et on applique les effets.
Construire : le joueur échange de la nourriture contre des pierres dans la charrette située devant lui (en respectant la contrainte de chaque chariot). Ensuite il place les pierres dans sa pyramide.
Réapprovisionner : prenez tous les aliments d’un type du chariot devant vous et ajoutez-les à vos réserves. Ensuite, tirez une pierre du sac de carrière et placez-la dans le chariot.
Marché : prenez deux aliments sur le marché. Piochez trois pierres en placez une dans un chariot au choix, remettre les deux autres dans le sac.
Quand un joueur parvient à poser au moins 14 pierres sur sa pyramide, la partie se termine. On calcule les points en fonction des groupes de couleurs de pierre, du nombre de groupes, etc.Contenu : - 4 yaks
- 1 bébé yak
- 4 charettes
- 8 panneaux contraintes
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux joueur
- 1 sac en tissu
- 64 pierres de couleur
- 45 jetons nourriture
- 1 décor montagne
- 1 marqueur brouillard
- 5 brouillards
- 12 cartes action
- 8 cartes bonus
- 1 marqueur Stupa
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210882628 Disponible Documents numériques
Règle - YakAdobe Acrobat PDF