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Bankiiiz Editions |
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Le grand méchant monstre / Rémi LEBLOND ; Joan Dufour
Titre : Le grand méchant monstre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi LEBLOND, Auteur ; Joan Dufour, Auteur Editeur : Bankiiiz Editions ISBN/ISSN/EAN : 3770001874142 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Dessin Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu combine le plaisir du dessin et celui de la prise de risque. Il a pour objectif de dessiner le monstre le plus effrayant et d'être le premier à dépasser la jauge du trouillomètre. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs lancent les dés "attributs" (dent, jambe, oeil, ...) et en choisissent un. Ils complètent le dessin de leur monstre avec cet élément. Ils ont alors la possibilité de renoncer à utiliser cet élément dans le futur et de récolter le jeton peur correspondant (de valeur 1, 3 ou 5 selon le nombre d'éléments d'un même type présents sur leur dessin) qu'ils placent dans le trouillomètre. A chacun de décider quand il choisit de prendre un jeton peur en sachant qu'il n'en existe qu'un de chaque type et que leurs adversaires sont également à l'affut . Contenu : 1 Trouillomètre (plateau + 2 pieds)
5 dés spéciaux
1 bloc de 50 feuilles
4 tuiles joueur
1 jeton premier joueur
1 tableau pour jetons « Peur »
18 jetons « Peur »
10 jetons « Décor »
5 crayons
1 règle du jeuLe grand méchant monstre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémi LEBLOND, Auteur ; Joan Dufour, Auteur . - Bankiiiz Editions, [s.d.].
ISSN : 3770001874142
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots-clés : Dessin Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu combine le plaisir du dessin et celui de la prise de risque. Il a pour objectif de dessiner le monstre le plus effrayant et d'être le premier à dépasser la jauge du trouillomètre. Pour ce faire, à tour de rôle, les joueurs lancent les dés "attributs" (dent, jambe, oeil, ...) et en choisissent un. Ils complètent le dessin de leur monstre avec cet élément. Ils ont alors la possibilité de renoncer à utiliser cet élément dans le futur et de récolter le jeton peur correspondant (de valeur 1, 3 ou 5 selon le nombre d'éléments d'un même type présents sur leur dessin) qu'ils placent dans le trouillomètre. A chacun de décider quand il choisit de prendre un jeton peur en sachant qu'il n'en existe qu'un de chaque type et que leurs adversaires sont également à l'affut . Contenu : 1 Trouillomètre (plateau + 2 pieds)
5 dés spéciaux
1 bloc de 50 feuilles
4 tuiles joueur
1 jeton premier joueur
1 tableau pour jetons « Peur »
18 jetons « Peur »
10 jetons « Décor »
5 crayons
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210883457 Disponible
Titre : Mû Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johan Benvenuto, Auteur ; David Paput, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Bankiiiz Editions ISBN/ISSN/EAN : 3770001874074 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Construisez une cité-source d'exception à l'aide de neuf bâtiments. Créez et utilisez intelligemment vos sources pour activer vos projets et développer votre cité. Mu est un jeu de draft, nerveux, où vos projets vous permettent de créer un calcul de score différent à chaque partie. Contenu : - 5 plateaux
- 60 cartes bâtiment
- 40 cartes projet
- 6 cartes affrontement
- 75 jetons source
- 25 jetons dénouement
- 1 règle du jeuMû [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johan Benvenuto, Auteur ; David Paput, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Bankiiiz Editions, [s.d.].
ISSN : 3770001874074
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Construisez une cité-source d'exception à l'aide de neuf bâtiments. Créez et utilisez intelligemment vos sources pour activer vos projets et développer votre cité. Mu est un jeu de draft, nerveux, où vos projets vous permettent de créer un calcul de score différent à chaque partie. Contenu : - 5 plateaux
- 60 cartes bâtiment
- 40 cartes projet
- 6 cartes affrontement
- 75 jetons source
- 25 jetons dénouement
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210351656 Disponible Documents numériques
Règle - MûAdobe Acrobat PDF
Titre : Quickshot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Seiji Kanai, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur Editeur : Bankiiiz Editions Autre Editeur : Blackrock games ISBN/ISSN/EAN : 3770001874173 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jouez pour devenir Leader… ou le rester.
À chaque manche, les joueurs et joueuses encore en jeu révèlent simultanément une carte. Attention, les doublons sont écartés. Les effets des cartes restantes sont activés : certains modifient la puissance des cartes, d’autres éliminent certains adversaires ou permettent de se protéger.
Parmi les survivants, celui ou celle qui a joué la carte la plus forte devient (ou reste) Leader. Il faut donc tenter de deviner ce que les autres vont jouer pour contrer leur plan et survivre, ou encore mieux pour les mettre hors jeu !
À l’issue de la 4e manche, le Leader remporte la partie… à moins que quelqu’un ait réussi à éliminer tous ses adversaires avant cela!Contenu : - 40 cartes Stratégie
- 7 aides de jeu
- 1 carte Leader
- 1 règle du jeuQuickshot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Seiji Kanai, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur . - Bankiiiz Editions : Blackrock games, [s.d.].
ISSN : 3770001874173
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jouez pour devenir Leader… ou le rester.
À chaque manche, les joueurs et joueuses encore en jeu révèlent simultanément une carte. Attention, les doublons sont écartés. Les effets des cartes restantes sont activés : certains modifient la puissance des cartes, d’autres éliminent certains adversaires ou permettent de se protéger.
Parmi les survivants, celui ou celle qui a joué la carte la plus forte devient (ou reste) Leader. Il faut donc tenter de deviner ce que les autres vont jouer pour contrer leur plan et survivre, ou encore mieux pour les mettre hors jeu !
À l’issue de la 4e manche, le Leader remporte la partie… à moins que quelqu’un ait réussi à éliminer tous ses adversaires avant cela!Contenu : - 40 cartes Stratégie
- 7 aides de jeu
- 1 carte Leader
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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