Détail de l'éditeur
Fun Forge |
Documents disponibles chez cet éditeur (8)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Bärenpark Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur Editeur : Lookout Games Autre Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 4260402315898 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 grandes tuiles
- 16 statues ours
- 92 tuiles :
* 52 espaces verts
* 28 animaleries
* 12 enclos
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Bärenpark [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur . - Lookout Games : Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 4260402315898
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 grandes tuiles
- 16 statues ours
- 92 tuiles :
* 52 espaces verts
* 28 animaleries
* 12 enclos
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210351177 Sorti jusqu'au 23/10/2024
Titre : Donuts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 3770019647691 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu où tout beignet !
Pour commencer, disposez les quatre tuiles de 3x3 au hasard dans une grille de 6x6. Chaque case de la grille comporte une ligne verticale, horizontale ou diagonale.
Le premier joueur place un de ses anneaux sur une case inoccupée, et la ligne dans cette case indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou en diagonale dans l'alignement de l'anneau qui vient d'être placé. Si l'adversaire ne peut pas placer d'anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, il peut alors placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un donut entre deux donuts appartenant à l'adversaire - que ce soit en plaçant votre pièce X dans une case comme celle-ci O_O ou dans une case comme celle-ci OXX_O - vous changez ces anneaux opposés à votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, le joueur qui possède le plus grand groupe d'anneaux reliés orthogonalement gagne.Contenu : - 4 tuiles
- 30 donuts
- 1 règle du jeuDonuts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur . - Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 3770019647691
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu où tout beignet !
Pour commencer, disposez les quatre tuiles de 3x3 au hasard dans une grille de 6x6. Chaque case de la grille comporte une ligne verticale, horizontale ou diagonale.
Le premier joueur place un de ses anneaux sur une case inoccupée, et la ligne dans cette case indique la direction dans laquelle l'adversaire doit placer son anneau : verticalement, horizontalement ou en diagonale dans l'alignement de l'anneau qui vient d'être placé. Si l'adversaire ne peut pas placer d'anneau dans cette direction parce que chaque case de cette ligne est occupée, il peut alors placer un anneau dans n'importe quelle case inoccupée.
Si vous parvenez à insérer un donut entre deux donuts appartenant à l'adversaire - que ce soit en plaçant votre pièce X dans une case comme celle-ci O_O ou dans une case comme celle-ci OXX_O - vous changez ces anneaux opposés à votre couleur.
Si le plateau est plein et que personne n'a réussi à créer une rangée de cinq anneaux de sa couleur, le joueur qui possède le plus grand groupe d'anneaux reliés orthogonalement gagne.Contenu : - 4 tuiles
- 30 donuts
- 1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210884485 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Documents numériques
donutsAdobe Acrobat PDF
Titre : Gingerbread house Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur Editeur : Fun Forge Autre Editeur : Lookout Games ISBN/ISSN/EAN : 3770001556673 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuGingerbread house [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Andy Elkerton, Illustrateur . - Fun Forge : Lookout Games, [s.d.].
ISSN : 3770001556673
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes la sorcière de l'histoire. La sorcière qui construit le mieux sa maison et qui marque le plus de points sera déclarée la plus rusée de toutes.
Contenu : - 4 plateaux
- 60 tuiles doubles
- 28 tuiles joker
- 22 tuiles escalier
- 72 jetons épices
- 40 cartes personnage
- 20 cartes bonus
- 1 bloc de score
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210554781 Disponible Documents numériques
Règle - Gingerbread houseAdobe Acrobat PDF
Titre : Patchwork express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 3770001556710 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : - 3 plateaux de jeu
- 2 pions chrono
- 1 pion neutre
- 31 tuiles bouton
- 6 tuiles carrées
- 23 tuiles tissu
- 1 règle du jeuPatchwork express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 3770001556710
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : - 3 plateaux de jeu
- 2 pions chrono
- 1 pion neutre
- 31 tuiles bouton
- 6 tuiles carrées
- 23 tuiles tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210352684 Disponible Documents numériques
Règle - Patchwork expressAdobe Acrobat PDF
Titre : Professeur Evil et la citadelle du temps Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Fun Forge ISBN/ISSN/EAN : 3770001556598 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Formez une équipe d'aventurier et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d'Anticythère...Tous les larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors. Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 tuiles personnages
- 42 cartes
- 6 pions
- 7 marqueurs
- 18 portes
- 18 tuiles trésors
- 12 tuiles pièges
- 3 dés
- 1 règle du jeuProfesseur Evil et la citadelle du temps [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur ; Biboun, Illustrateur . - Fun Forge, [s.d.].
ISSN : 3770001556598
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Formez une équipe d'aventurier et partez à la recherche des fameux trésors cachés dans le sinistre manoir du professeur Evil : la Joconde, la pierre de Rosette, la machine d'Anticythère...Tous les larcins sont sous clef au cœur de sa demeure. Parcourez les couloirs et déverrouillez les portes pour désactiver les pièges qui protègent les trésors. Récupérez-en 4 avant que le professeur ne les enferme à tout jamais! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 tuiles personnages
- 42 cartes
- 6 pions
- 7 marqueurs
- 18 portes
- 18 tuiles trésors
- 12 tuiles pièges
- 3 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210553144 Disponible Documents numériques
Règle - Professeur Evil et la citadelle du tempsAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkTokaïdo / Antoine Bauza
Permalink