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Titre : 1% : le jeu qui fait décimal ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Luke Melia, Auteur ; Michael Dickinson, Illustrateur Editeur : Iello Autre Editeur : Iconiq Studios ISBN/ISSN/EAN : 3701551702852 Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 1 %, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !
Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ?
Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !Contenu : - 90 cartes :
* 50 Annonce
* 34 Récompense
* 6 aides de jeu
- 2 dés (10 faces)
- 1 règle du jeu1% : le jeu qui fait décimal ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Luke Melia, Auteur ; Michael Dickinson, Illustrateur . - Iello : Iconiq Studios, [s.d.].
ISSN : 3701551702852
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 1 %, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !
Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ?
Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !Contenu : - 90 cartes :
* 50 Annonce
* 34 Récompense
* 6 aides de jeu
- 2 dés (10 faces)
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1%Adobe Acrobat PDF
Titre : 3 trucs pour survivre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Autre Editeur : Shenanigames ISBN/ISSN/EAN : 3760175519284 Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 Trucs pour Survivre est un jeu d'improvisation pour les tchatcheurs et les arnaqueurs, où vous devrez récupérer des rations de survie en choisissant 3 objets utiles pour votre survie et en argumentant. Contenu : - 55 jetons
- 80 cartes
- 150 pièces
- 1 règle du jeu3 trucs pour survivre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello : Shenanigames, [s.d.].
ISSN : 3760175519284
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 Trucs pour Survivre est un jeu d'improvisation pour les tchatcheurs et les arnaqueurs, où vous devrez récupérer des rations de survie en choisissant 3 objets utiles pour votre survie et en argumentant. Contenu : - 55 jetons
- 80 cartes
- 150 pièces
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210865016 Sorti jusqu'au 04/12/2024 Documents numériques
3_trucs_pour_survivreAdobe Acrobat PDF Ancient Knowledge
Titre : Ancient Knowledge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3701551701060 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"Ancient Knowledge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3701551701060
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864894 Sorti jusqu'au 04/12/2024 Documents numériques
Ancient_KnowledgeAdobe Acrobat PDF
Ancient_Knowledge-variante_4_joueursAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor : Chada & Thorn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Hecht, Auteur Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3760175513114 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu coopératif pour 2 joueurs. Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue ! Contenu : - 60 cartes
- 4 pions personnages
- 3 tuiles feu
- 20 tuiles feuille
- 36 grandes cartes aventure
- 1 plan
- 1 règle du jeuAndor : Chada & Thorn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Hecht, Auteur . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3760175513114
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu coopératif pour 2 joueurs. Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue ! Contenu : - 60 cartes
- 4 pions personnages
- 3 tuiles feu
- 20 tuiles feuille
- 36 grandes cartes aventure
- 1 plan
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880869 Disponible Documents numériques
Règle - AndorAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3760175517037 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3760175517037
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880037 Disponible Documents numériques
Règle - Andor juniorAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLa cathédrale rouge
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