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Titre : 3 trucs pour survivre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Autre Editeur : Shenanigames Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 Trucs pour Survivre est un jeu d'improvisation pour les tchatcheurs et les arnaqueurs, où vous devrez récupérer des rations de survie en choisissant 3 objets utiles pour votre survie et en argumentant. Contenu : - 55 jetons
- 80 cartes
- 150 pièces
- 1 règle du jeu3 trucs pour survivre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello : Shenanigames, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 Trucs pour Survivre est un jeu d'improvisation pour les tchatcheurs et les arnaqueurs, où vous devrez récupérer des rations de survie en choisissant 3 objets utiles pour votre survie et en argumentant. Contenu : - 55 jetons
- 80 cartes
- 150 pièces
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210865016 Disponible Documents numériques
3_trucs_pour_survivreAdobe Acrobat PDF Ancient Knowledge
Titre : Ancient Knowledge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"Ancient Knowledge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864894 Disponible Documents numériques
Ancient_KnowledgeAdobe Acrobat PDF
Ancient_Knowledge-variante_4_joueursAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor : Chada & Thorn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Hecht, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu coopératif pour 2 joueurs. Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue ! Contenu : - 60 cartes
- 4 pions personnages
- 3 tuiles feu
- 20 tuiles feuille
- 36 grandes cartes aventure
- 1 plan
- 1 règle du jeuAndor : Chada & Thorn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Hecht, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu coopératif pour 2 joueurs. Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue ! Contenu : - 60 cartes
- 4 pions personnages
- 3 tuiles feu
- 20 tuiles feuille
- 36 grandes cartes aventure
- 1 plan
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880869 Disponible Documents numériques
Règle - AndorAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880037 Disponible Documents numériques
Règle - Andor juniorAdobe Acrobat PDF
Titre : Aqualin Autre titre : tactique aquatique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcello Bertocchi, Auteur ; Sophie Rekasowski, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une multitude de créatures marines se débat dans les récifs et tente de trouver la meilleure place dans un banc d'animaux marins. Dès qu'une méduse s'éloigne, une étoile de mer se précipite pour prendre sa place à côté d'une autre étoile de mer.
Les joueurs tentent d'assembler les plus grands bancs d'animaux marins possibles : l'un des joueurs rassemble les créatures marines de même type, et l'autre les créatures marines de la même couleur. Plus un banc d'animaux marins est grand, plus il rapporte de points de victoire. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 36 tuiles
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.iello.pro/iello-aqualin-sortie-05-mars-2021-c2x34103950 Aqualin ; tactique aquatique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcello Bertocchi, Auteur ; Sophie Rekasowski, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une multitude de créatures marines se débat dans les récifs et tente de trouver la meilleure place dans un banc d'animaux marins. Dès qu'une méduse s'éloigne, une étoile de mer se précipite pour prendre sa place à côté d'une autre étoile de mer.
Les joueurs tentent d'assembler les plus grands bancs d'animaux marins possibles : l'un des joueurs rassemble les créatures marines de même type, et l'autre les créatures marines de la même couleur. Plus un banc d'animaux marins est grand, plus il rapporte de points de victoire. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 36 tuiles
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.iello.pro/iello-aqualin-sortie-05-mars-2021-c2x34103950 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880845 Disponible Documents numériques
Règle - AqualinAdobe Acrobat PDF Balloon pop / Mikko Punakallio
PermalinkPermalinkPermalinkLa cathédrale rouge
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkCode Names Images / Vlaada Chvatil
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