Titre : |
Challengers |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Johannes Krenner, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur |
Editeur : |
Z-Man Games |
ISBN/ISSN/EAN : |
841333121228 |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc. |
Contenu : |
- 8 decks de départ (48 cartes) - 19 cartes "Robot" - 20 cartes "Ville de base" - 6 decks de 40 cartes (240 cartes) - 9 cartes "Plan de tournoi" - 4 tapis de jeu (parcs) - 4 jetons "drapeau" - 40 jetons "Fans" - 28 jetons "Trophée" (coupe) - 3 supports de cartes - 1 livret exemple de manche - 1 règle du jeu |
Challengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Krenner, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.]. ISSN : 841333121228
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc. |
Contenu : |
- 8 decks de départ (48 cartes) - 19 cartes "Robot" - 20 cartes "Ville de base" - 6 decks de 40 cartes (240 cartes) - 9 cartes "Plan de tournoi" - 4 tapis de jeu (parcs) - 4 jetons "drapeau" - 40 jetons "Fans" - 28 jetons "Trophée" (coupe) - 3 supports de cartes - 1 livret exemple de manche - 1 règle du jeu |
|  |