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Auteur Gorobei |
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Gummi land / Marco Teubner
Titre : Gummi land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Gorobei, Illustrateur Editeur : Blue Orange ISBN/ISSN/EAN : 3664824001567 Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bienvenue au pays des Gummiz où vivent ces drôles de bonbons. Les Gummiz adorent les fruits et passent leur temps à en faire pousser : qu’ils sont gourmands ! Sais-tu que tu peux les apprivoiser ? Attire les Gummiz Sauvages avec de délicieux fruits et ajoute-les à ta Gummibox ! Chatouille-les pour les faire sortir de leur cachette et t’aider à attraper encore plus de Gummiz !
But du jeu: Dresse le plus de Gummiz possible, en les appâtant avec des fruits, pour gagner la partie !Contenu : - 80 tuiles Gummiz
- 4 distributeurs de tuiles
- 1 chatouilleur
- 1 règle du jeuGummi land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Gorobei, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
ISSN : 3664824001567
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bienvenue au pays des Gummiz où vivent ces drôles de bonbons. Les Gummiz adorent les fruits et passent leur temps à en faire pousser : qu’ils sont gourmands ! Sais-tu que tu peux les apprivoiser ? Attire les Gummiz Sauvages avec de délicieux fruits et ajoute-les à ta Gummibox ! Chatouille-les pour les faire sortir de leur cachette et t’aider à attraper encore plus de Gummiz !
But du jeu: Dresse le plus de Gummiz possible, en les appâtant avec des fruits, pour gagner la partie !Contenu : - 80 tuiles Gummiz
- 4 distributeurs de tuiles
- 1 chatouilleur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 A 407 jeu de hasard Ludothèque 20210882783 Disponible
Titre : Myriades Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Gorobei, Illustrateur Editeur : Ghost Dog ISBN/ISSN/EAN : 3770000071184 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Contenu : - 60 cartes prophétie
- 1 tuile capitaine
- 25 tuiles Flotille
- 1 règle du jeuMyriades [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Gorobei, Illustrateur . - Ghost Dog, [s.d.].
ISSN : 3770000071184
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Contenu : - 60 cartes prophétie
- 1 tuile capitaine
- 25 tuiles Flotille
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210864224 Disponible Documents numériques
MyriadesAdobe Acrobat PDF Solstis / Bruno Cathala
Titre : Solstis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Gorobei, Illustrateur Editeur : Lumberjacks ISBN/ISSN/EAN : 3760268310538 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En des temps très anciens, le passage à l’âge adulte faisait l’objet d’un rite initiatique. Chaque année, au moment où le jour est le plus long, chacun devait s’élancer à la découverte de la montagne voisine, aussi majestueuse qu’inquiétante, pour aller y allumer des feux sur ses sommets. Et, qui sait, peut être rencontrer les facétieux esprits de la montagne...
Récupérez une tuile de votre main puis placez la dans votre paysage. Le but du jeu sera de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. Il faudra faire attention à ne pas laisser de tuiles à l'adversaire tout en optimisant son paysage selon les choix de celui-ci. Aussi, créez des carrés de tuiles pour récupérez des esprits qui vous aideront en cours ou en fin de partie. L'expérience est... zen et très rapide à mettre en place !Contenu : - 48 tuiles paysage
- 15 tuiles Esprit (bois)
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuSolstis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Gorobei, Illustrateur . - Lumberjacks, [s.d.].
ISSN : 3760268310538
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En des temps très anciens, le passage à l’âge adulte faisait l’objet d’un rite initiatique. Chaque année, au moment où le jour est le plus long, chacun devait s’élancer à la découverte de la montagne voisine, aussi majestueuse qu’inquiétante, pour aller y allumer des feux sur ses sommets. Et, qui sait, peut être rencontrer les facétieux esprits de la montagne...
Récupérez une tuile de votre main puis placez la dans votre paysage. Le but du jeu sera de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. Il faudra faire attention à ne pas laisser de tuiles à l'adversaire tout en optimisant son paysage selon les choix de celui-ci. Aussi, créez des carrés de tuiles pour récupérez des esprits qui vous aideront en cours ou en fin de partie. L'expérience est... zen et très rapide à mettre en place !Contenu : - 48 tuiles paysage
- 15 tuiles Esprit (bois)
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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