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Auteur Scott Almes |
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Titre : Boomerang USA Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Kerri Aitken, Illustrateur Editeur : Grail Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des touristes partir découvrir les Etats-Unis qui souhaitent en prendre plein la vue avant la fin de leur séjour !
Vous gagnerez des points en repérant les animaux sauvages, en récupérant des souvenirs et en participant à diverses activités.
Lors de chacune des 4 manches, les joueurs vont faire passer leurs cartes, puis cocher leurs exploits sur leur feuille de score pour le que le meilleur voyageur l'emporte à la fin de la partie.Contenu : - 28 cartes
- 4 marqueurs effaçables
- 4 feuilles de score
- 1 règle du jeuBoomerang USA [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Kerri Aitken, Illustrateur . - Grail Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des touristes partir découvrir les Etats-Unis qui souhaitent en prendre plein la vue avant la fin de leur séjour !
Vous gagnerez des points en repérant les animaux sauvages, en récupérant des souvenirs et en participant à diverses activités.
Lors de chacune des 4 manches, les joueurs vont faire passer leurs cartes, puis cocher leurs exploits sur leur feuille de score pour le que le meilleur voyageur l'emporte à la fin de la partie.Contenu : - 28 cartes
- 4 marqueurs effaçables
- 4 feuilles de score
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210860117 Disponible Documents numériques
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Règles - Boomerang USAAdobe Acrobat PDFMicrogames : Au grifon fonffon / Scott Almes
Titre : Microgames : Au grifon fonffon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouvez un subtil équilibre, afin de faire cohabiter tout ce petit monde sans trop de heurts.
En tant que gérant d'une taverne peu renommée vous aurez à cœur de ne pas perdre le peu de clients qui franchissent le pas de votre porte.
Vous devrez gérer les différents besoins de vos clients pour vous assurer qu'ils passent une bonne nuit de repos. À chaque tour, vous enverrez un client somnolent dans sa chambre, puis vous vérifierez que tous vos clients dorment bien. Si quelque chose les dérange, ils pourraient faire des histoires, alors gardez un œil sur ce dont ils ont besoin. Ensuite, vous ferez entrer d'autres clients et garderez un œil sur le bar pour vous assurer qu'il n'y a pas de problème. Il n'y a jamais un moment de repos à l'auberge du vilain griffon !
Lorsque vous n'avez plus de cartes dans le jeu, comptez le nombre de clients dans l'auberge. N'incluez pas les clients du bar. Si vous avez 7 clients ou plus dans l'auberge, vous avez gagné ! Si vous en avez moins de 7, vous avez perdu.Contenu : - 18 cartes client
- 1 règle du jeuMicrogames : Au grifon fonffon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouvez un subtil équilibre, afin de faire cohabiter tout ce petit monde sans trop de heurts.
En tant que gérant d'une taverne peu renommée vous aurez à cœur de ne pas perdre le peu de clients qui franchissent le pas de votre porte.
Vous devrez gérer les différents besoins de vos clients pour vous assurer qu'ils passent une bonne nuit de repos. À chaque tour, vous enverrez un client somnolent dans sa chambre, puis vous vérifierez que tous vos clients dorment bien. Si quelque chose les dérange, ils pourraient faire des histoires, alors gardez un œil sur ce dont ils ont besoin. Ensuite, vous ferez entrer d'autres clients et garderez un œil sur le bar pour vous assurer qu'il n'y a pas de problème. Il n'y a jamais un moment de repos à l'auberge du vilain griffon !
Lorsque vous n'avez plus de cartes dans le jeu, comptez le nombre de clients dans l'auberge. N'incluez pas les clients du bar. Si vous avez 7 clients ou plus dans l'auberge, vous avez gagné ! Si vous en avez moins de 7, vous avez perdu.Contenu : - 18 cartes client
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210883575 Disponible Microgames : L'île des prédateurs / Scott Almes
Titre : Microgames : L'île des prédateurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jouez avec la chaîne alimentaire !
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal !
Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.Contenu : - 16 cartes animal
- 2 cartes animal marin
- 1 règle du jeuMicrogames : L'île des prédateurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jouez avec la chaîne alimentaire !
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal !
Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.Contenu : - 16 cartes animal
- 2 cartes animal marin
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210883551 Sorti jusqu'au 21/08/2024 Motu / Scott Almes
Titre : Motu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Ghost Dog Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !
Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre.Contenu : - 58 cartes Iles
- 6 cartes Village
- 1 carte Solo
- 6 cartes Voyageur
- 10 cartes Destin
- 36 jetons Coco
- 1 règlette volcanique
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuMotu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur . - Ghost Dog, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pau Motu, la déesse, tente de reconstruire l'île qui a été engloutie par Yno !
Vous allez l’aider à redonner vie à ces iles en prenant garde à préserver le fragile équilibre de la nature et des peuples qui y habitent. Peut-être saurez-vous créer la plus harmonieuse des iles de l’archipel ?
Vous dirigerez la reconstruction d'une île en essayant de faire correspondre les habitants avec les ressources naturelles afin de maintenir l'équilibre.Contenu : - 58 cartes Iles
- 6 cartes Village
- 1 carte Solo
- 6 cartes Voyageur
- 10 cartes Destin
- 36 jetons Coco
- 1 règlette volcanique
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210870802 Disponible
Titre : Warp's edge Autre titre : Warps Edge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Scott Almes, Auteur ; Tyler Johnson, Auteur Editeur : Renegade Game Studios Autre Editeur : Origames Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous…
Warp’s Edge est un jeu solo. Améliorez au cours de la partie votre réserve de jetons. Au fur et à mesure que vous les piochez sans regarder dans le sac, attribuez-les aux cartes ennemies. Attaques, manœuvres, énergie, autant d’atouts pour perfectionner vos tactiques. À chaque fois que vous serez pulvérisé par l’ennemi, jouez une nouvelle manche, avec toujours plus de jetons. Tous les ennemis reviennent comme à la mise en place de départ. Mais vous n’avez qu’un nombre limité de manches, dont l’une devra voir votre victoire sur l’ensemble de l’escadrille ennemie ET de son vaisseau mère. Modifiez la mise en place du jeu avec le livret d’histoire dont vous êtes le héros de 28 pages.Contenu : - 109 jetons Pilote
- 2 fiches Chasseur stellaire
- 3 fiches Vaisseau mère
- 18 cartes Tactique
- 27 cartes Ennemi
- 4 marqueurs (Intégrité, Boucliers, Warp, Vaisseau mère)
- 5 jetons Dégâts
- 2 casiers de rangement
- 1 sac en tissu
- 1 livret d’histoire
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/95734-warp-s-edge-37602438 [...] Warp's edge ; Warps Edge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Scott Almes, Auteur ; Tyler Johnson, Auteur . - Renegade Game Studios : Origames, [s.d.].
Catégories : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous…
Warp’s Edge est un jeu solo. Améliorez au cours de la partie votre réserve de jetons. Au fur et à mesure que vous les piochez sans regarder dans le sac, attribuez-les aux cartes ennemies. Attaques, manœuvres, énergie, autant d’atouts pour perfectionner vos tactiques. À chaque fois que vous serez pulvérisé par l’ennemi, jouez une nouvelle manche, avec toujours plus de jetons. Tous les ennemis reviennent comme à la mise en place de départ. Mais vous n’avez qu’un nombre limité de manches, dont l’une devra voir votre victoire sur l’ensemble de l’escadrille ennemie ET de son vaisseau mère. Modifiez la mise en place du jeu avec le livret d’histoire dont vous êtes le héros de 28 pages.Contenu : - 109 jetons Pilote
- 2 fiches Chasseur stellaire
- 3 fiches Vaisseau mère
- 18 cartes Tactique
- 27 cartes Ennemi
- 4 marqueurs (Intégrité, Boucliers, Warp, Vaisseau mère)
- 5 jetons Dégâts
- 2 casiers de rangement
- 1 sac en tissu
- 1 livret d’histoire
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/renegade-game-studios/95734-warp-s-edge-37602438 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210862242 Disponible