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Auteur Frédéric Guérard |
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Titre : Bellum Magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange ISBN/ISSN/EAN : 3664824001222 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu : - 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Bellum Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
ISSN : 3664824001222
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu : - 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210861612 Disponible
Titre : Les gardiens de Havresac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Catch up Games ISBN/ISSN/EAN : 3760273010164 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez gloire, or et points de victoire et soyez le plus valeureux défenseur du royaume.
Le royaume de Havresac est en proie à une terrible malédiction et c'est à vous, et à votre équipe de Gardiens, qu'il revient de le libérer.
Piochez vos Gardiens dans votre sac et faite leur parcourir le royaume de Havresac. À chaque manche, vous devrez gagner de la gloire qui vous rapportera or et points de victoire. L'or permettra d'améliorer la composition de votre sac, tandis que les points de victoire vous mèneront à la victoire !
Dans votre sac se trouvent les membres de votre équipe de Gardiens, chacun avec son rôle et sa capacité spéciale. À chaque manche, vous les révélez successivement pour les faire agir dans votre royaume : réparer des villages, combattre les monstres, capturer les fées et ouvrir des coffres au trésor. Les nouveaux Gardiens que vous placez vous permettent de poursuivre votre route. Chaque joueur dispose de son propre plateau mais les événements sont les mêmes pour tous.
Il faut donc adapter votre réflexion à l’aléatoire de l’aventure et prendre de meilleures décisions que vos adversaires. Vos actes de bravoure vous font gagner des points de victoire, mais aussi l'Or qui vous permet de recruter de nouveaux Gardiens pour améliorer votre sac et établir votre stratégie. Pour l’emporter, vous devrez construire votre sac sur le long terme tout en optimisant chacune de vos actions sur le plateau.
Contenu : - 1 plateau de score
- 88 jetons gardiens
- 112 pions créatures
- 6 tuiles gardiens
- 28 pièces or
- 12 jetons tente
- 28 cartes
- 4 ensemble de pièces (1 par joueur)
* 1 plateau
* 1 sac
* 1 marqueur de score
* 10 jetons coffre
* 10 jetons village
- 1 règle du jeuLes gardiens de Havresac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Catch up Games, [s.d.].
ISSN : 3760273010164
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez gloire, or et points de victoire et soyez le plus valeureux défenseur du royaume.
Le royaume de Havresac est en proie à une terrible malédiction et c'est à vous, et à votre équipe de Gardiens, qu'il revient de le libérer.
Piochez vos Gardiens dans votre sac et faite leur parcourir le royaume de Havresac. À chaque manche, vous devrez gagner de la gloire qui vous rapportera or et points de victoire. L'or permettra d'améliorer la composition de votre sac, tandis que les points de victoire vous mèneront à la victoire !
Dans votre sac se trouvent les membres de votre équipe de Gardiens, chacun avec son rôle et sa capacité spéciale. À chaque manche, vous les révélez successivement pour les faire agir dans votre royaume : réparer des villages, combattre les monstres, capturer les fées et ouvrir des coffres au trésor. Les nouveaux Gardiens que vous placez vous permettent de poursuivre votre route. Chaque joueur dispose de son propre plateau mais les événements sont les mêmes pour tous.
Il faut donc adapter votre réflexion à l’aléatoire de l’aventure et prendre de meilleures décisions que vos adversaires. Vos actes de bravoure vous font gagner des points de victoire, mais aussi l'Or qui vous permet de recruter de nouveaux Gardiens pour améliorer votre sac et établir votre stratégie. Pour l’emporter, vous devrez construire votre sac sur le long terme tout en optimisant chacune de vos actions sur le plateau.
Contenu : - 1 plateau de score
- 88 jetons gardiens
- 112 pions créatures
- 6 tuiles gardiens
- 28 pièces or
- 12 jetons tente
- 28 cartes
- 4 ensemble de pièces (1 par joueur)
* 1 plateau
* 1 sac
* 1 marqueur de score
* 10 jetons coffre
* 10 jetons village
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210882348 Disponible Documents numériques
Règle - Les gardiens de HavresacAdobe Acrobat PDF
Titre : Grand bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Origames Autre Editeur : The Flying games ISBN/ISSN/EAN : 3770005902117 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : -37 tuiles
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- 1 règle du jeuGrand bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - Origames : The Flying games, [s.d.].
ISSN : 3770005902117
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : -37 tuiles
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210556365 Disponible Documents numériques
Règle - Grand BoisAdobe Acrobat PDF
Titre : Meeple Land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Allard, Auteur ; Frédéric Guérard, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur Editeur : Blue Orange ISBN/ISSN/EAN : 3664824000973 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Construisez le parc d'attractions le plus célèbre de tous les temps à Meeple Land ! Achetez les plus belles attractions, offrez les meilleurs services et accueillez le plus grand nombre possible de meeples avec des bus et de la publicité. Répondez aux attentes les plus farfelues, et le succès sera le vôtre ! Mais ne négligez aucun de vos clients, car les insatisfaits terniraient votre réputation... Contenu : - 4 plateaux individuels
- 1 plateau parking
- 4 extensions du terrain
- 29 grandes tuiles carrées
- 40 tuiles rectangulaires
- 32 petites tuiles carrées
- 17 cartes bus
- 52 pièces
- 1 tuile premier joueur
- 1 tuile ronde de manche
- 4 entrées de Parc (1 banderolle+ 2 colonnes)
- 124 pions visiteur
- 1 règle du jeuMeeple Land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Allard, Auteur ; Frédéric Guérard, Auteur ; Tomek Larek, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
ISSN : 3664824000973
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Construisez le parc d'attractions le plus célèbre de tous les temps à Meeple Land ! Achetez les plus belles attractions, offrez les meilleurs services et accueillez le plus grand nombre possible de meeples avec des bus et de la publicité. Répondez aux attentes les plus farfelues, et le succès sera le vôtre ! Mais ne négligez aucun de vos clients, car les insatisfaits terniraient votre réputation... Contenu : - 4 plateaux individuels
- 1 plateau parking
- 4 extensions du terrain
- 29 grandes tuiles carrées
- 40 tuiles rectangulaires
- 32 petites tuiles carrées
- 17 cartes bus
- 52 pièces
- 1 tuile premier joueur
- 1 tuile ronde de manche
- 4 entrées de Parc (1 banderolle+ 2 colonnes)
- 124 pions visiteur
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210350218 Sorti jusqu'au 23/10/2024 Documents numériques
Règle - Meeple LandAdobe Acrobat PDF