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Rapidcroco / Roberto Fraga
Titre : Rapidcroco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Détective Discrimination visuelle enquête Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le coupable idéal.Mais attention! Il va non seulement falloir suivra la direction pointée par les bras des crocodiles mais étalement tenir compte des pancartes "ils mentent tous" brandies par les 4 hippos...Un extraordinaire jeu d'observation et de rapidité. Contenu : 48 cartes dont :
32 cartes "croco"
4 cartes "hippo"
10 cartes "critères"
2 cartes règlesRapidcroco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Détective Discrimination visuelle enquête Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le coupable idéal.Mais attention! Il va non seulement falloir suivra la direction pointée par les bras des crocodiles mais étalement tenir compte des pancartes "ils mentent tous" brandies par les 4 hippos...Un extraordinaire jeu d'observation et de rapidité. Contenu : 48 cartes dont :
32 cartes "croco"
4 cartes "hippo"
10 cartes "critères"
2 cartes règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 1261 Disponible Sherlock 13 / Hope S. Hwang
Titre : Sherlock 13 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Letheia Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit à Londres, un crime a été commis!
Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler...
Le coupable est forcément l'un d'entre eux!
Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer?Contenu : - 13 cartes personnage,
- 4 paravents,
- 1 carnet de feuilles d'enquête,
- 1 livret de règles de jeuSherlock 13 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hope S. Hwang, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Paris [France] : Letheia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Cette nuit à Londres, un crime a été commis!
Vous connaissez les suspects... Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irène Adler...
Le coupable est forcément l'un d'entre eux!
Saurez-vous mener l'enquête pour le démasquer?Contenu : - 13 cartes personnage,
- 4 paravents,
- 1 carnet de feuilles d'enquête,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2312 Disponible Sherlock Holmes Détective Conseil / Raymond Edwards
Titre : Sherlock Holmes Détective Conseil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raymond Edwards, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Coopération Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne.Armé tu Times, d'un plan de Londres, d'un annuaire et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux.Quand vous aurez démêlé les fils de l'intrigue, répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes. Pourrez-vous battre le Maître? Contenu : 1 livret de règles
1 carte de Londres
1 annuaire de Londres
10 carnets enquêtes
10 feuillets du journal "The Times"Sherlock Holmes Détective Conseil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raymond Edwards, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Coopération Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne.Armé tu Times, d'un plan de Londres, d'un annuaire et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux.Quand vous aurez démêlé les fils de l'intrigue, répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes. Pourrez-vous battre le Maître? Contenu : 1 livret de règles
1 carte de Londres
1 annuaire de Londres
10 carnets enquêtes
10 feuillets du journal "The Times"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2000 Disponible Documents numériques
sherlock.jpegImage Jpeg
https://www.youtube.com/watch?v=Vt3Dt_YCisYURL
Titre : Sherlock kids : sur les traces du voleur de tableaux Autre titre : Sherlock kids auf der spur des bilderdiebs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Art Détective enquête Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Connaissez-vous les Sherlock Kids ? Eh bien, il est grand temps que vous fassiez leur connaissance ! Ces jeunes détectives en herbe font partie d'un club secret où seuls les meilleurs des meilleurs sont acceptés. Voulez-vous aussi en faire partie ? voilà votre chance ! Contenu : 20 tableaux (= 10 feuilles illustrées des 2 côtés)
1 enveloppe
1 Musée des Arts (= fond de la boîte)
5 disques tournants
6 pions "Sherlock Kids"
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sherlock-kids-sur-les-traces-du-voleur-de [...] Sherlock kids : sur les traces du voleur de tableaux ; Sherlock kids auf der spur des bilderdiebs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquêteTags : Art Détective enquête Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Connaissez-vous les Sherlock Kids ? Eh bien, il est grand temps que vous fassiez leur connaissance ! Ces jeunes détectives en herbe font partie d'un club secret où seuls les meilleurs des meilleurs sont acceptés. Voulez-vous aussi en faire partie ? voilà votre chance ! Contenu : 20 tableaux (= 10 feuilles illustrées des 2 côtés)
1 enveloppe
1 Musée des Arts (= fond de la boîte)
5 disques tournants
6 pions "Sherlock Kids"
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sherlock-kids-sur-les-traces-du-voleur-de [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 1880 Disponible Documents numériques
Sherlock kids : sur les traces du voleur de tableauxURL
Sherlock kids : sur les traces du voleur de tableaux - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Undo : Prisonnier du passé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Frohlich, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Prisonnier du passé : Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Ses yeux n’expriment pas la panique, mais la tristesse. Durant sa chute du cinquième étage de l’hôtel, elle serre tendrement une mèche de cheveux blonds dans la main. Le froid forme un nuage portant son dernier souffle et l’on entend au loin un cri d’horreur se mêlant aux étoiles du ciel nocturne. Plongez au coeur d’une histoire touchante qui s’étend sur des millénaires et qui divise une famille contemporaine.Contenu : - 25 grandes cartes
- 60 petites cartesEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/undo-prisonnier-du-passe Undo : Prisonnier du passé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Palm, Auteur ; Lukas Zach, Auteur ; Lea Frohlich, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:enquêteNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Prisonnier du passé : Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Ses yeux n’expriment pas la panique, mais la tristesse. Durant sa chute du cinquième étage de l’hôtel, elle serre tendrement une mèche de cheveux blonds dans la main. Le froid forme un nuage portant son dernier souffle et l’on entend au loin un cri d’horreur se mêlant aux étoiles du ciel nocturne. Plongez au coeur d’une histoire touchante qui s’étend sur des millénaires et qui divise une famille contemporaine.Contenu : - 25 grandes cartes
- 60 petites cartesEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/undo-prisonnier-du-passe Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2578 Disponible Documents numériques
Undo : Prisonnier du passéURL Unusual suspects / Paolo MORI
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