Pente [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Garry Gabrel, Auteur . - Vincennes [France] : Winning Moves, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Chacun à son tour pose un pion sur une intersection libre du damier, dans le but d'être le premier à aligner 5 pions de sa couleur, verticalement, horizontalement ou en diagonale. Mais là où ça se corse, c'est que l'adversaire peut capturer deux pions en les entourant avec un de ses pions à chaque extrémité.Les deux pions sont alors prisonniers, et si un joueur fait 10 prisonniers, il gagne également la partie ! |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 35 pierres jaunes - 35 pierres bleues - 4 pierres vertes - 1 règle de jeu
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En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=97 |
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