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Détail de l'auteur
Auteur Christoph Behre |
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Titre : 2 sans 3. Tombez juste! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur ; Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
Contenu :
90 cartes Nombre
4 cartes "Bonus intermédiaire"
4 cartes "Bonus final"2 sans 3. Tombez juste! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur ; Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:ChiffreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Trois c'est un de trop! À leur tour les joueurs posent une carte dans l'une des rangées communes en respectant les règles de placement. Si la carte d'un joueur est la 5ème de la rangée, il doit prendre une ou plusieurs cartes. Puis c'est au tour du joueur suivant etc. Prendre une carte d'une couleur c'est bien, en prendre deux c'est encore mieux... Mais en prendre trois c'est la cata: les trois cartes sont converties en points négatifs! Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
Contenu :
90 cartes Nombre
4 cartes "Bonus intermédiaire"
4 cartes "Bonus final"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 3373 Disponible Documents numériques
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Titre : Der kletter retter Autre titre : Le chevalier grimpeur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide ! Le méchant sorcier a enfermé la princesse Marguerite dans sa tour.
Pour accéder au sommet de la tour, les chevaliers devront trouver les clés qui les feront monter petit à petit.Contenu :
- 1 tour
- 3 pièces de jeu en bois (princesse, chevalier, magicien)
- 2 cordes
- 2 "bouchon"
- 24 clés
- 12 cartes-clés
- 1 Cube
- 1 livret de règlesDer kletter retter ; Le chevalier grimpeur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:ChevalierNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide ! Le méchant sorcier a enfermé la princesse Marguerite dans sa tour.
Pour accéder au sommet de la tour, les chevaliers devront trouver les clés qui les feront monter petit à petit.Contenu :
- 1 tour
- 3 pièces de jeu en bois (princesse, chevalier, magicien)
- 2 cordes
- 2 "bouchon"
- 24 clés
- 12 cartes-clés
- 1 Cube
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2893 Disponible Documents numériques
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