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Détail de l'éditeur
Hachette |
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Titre : Apérôle - Les Disparus de Markham High Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thibaud Villanova, Auteur Editeur : Hachette Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Concept révolutionnaire pour permettre à tous de s'immerger dans un univers fantastique le temps d'une soirée ou d'un apéro.
L’heure est venue pour le Culte des Abysses de renaître et d’accueillir le retour de leurs Dieux, les Léviathans : créatures titanesques enfouies dans l’éther, elles sont piégées hors de notre monde par des sceaux magiques. Ces sceaux ne peuvent être brisés qu’à certaines conditions très précises : pour briser un sceau et libérer un Léviathan, un Prêtre des Abysses doit sacrifier les cœurs battants de 6 adolescents reconnus pour leurs talents, à l’instant précis où l’éclat d’une lune rousse illumine le Chemin du Chaos et se reflète sur le sceau.
Participez à une histoire à la « Stranger Things » mélangeant horreur, fantastique et années 80 ! En cette soirée de 1988, un Prêtre des Abysses s’apprête à pratiquer le rituel sur les pauvres jeunes gens qu’il a attiré dans son piège. Arriverez-vous à vous échapper et à empêcher le retour des Léviathans ?
Contenu :
- 1 mini écran du MJ
- 1 livret de scénario
- 6 fiches de personnages
- 1 dé à 6 faces
- 1 dé à 10 faces
- 1 dé à 20 faces
- 2 feuilles pliées en 4
- Un livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/initiation-au-jeu-de-role/90578-aperole-les-disp [...] Apérôle - Les Disparus de Markham High [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thibaud Villanova, Auteur . - Hachette, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RôlesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Concept révolutionnaire pour permettre à tous de s'immerger dans un univers fantastique le temps d'une soirée ou d'un apéro.
L’heure est venue pour le Culte des Abysses de renaître et d’accueillir le retour de leurs Dieux, les Léviathans : créatures titanesques enfouies dans l’éther, elles sont piégées hors de notre monde par des sceaux magiques. Ces sceaux ne peuvent être brisés qu’à certaines conditions très précises : pour briser un sceau et libérer un Léviathan, un Prêtre des Abysses doit sacrifier les cœurs battants de 6 adolescents reconnus pour leurs talents, à l’instant précis où l’éclat d’une lune rousse illumine le Chemin du Chaos et se reflète sur le sceau.
Participez à une histoire à la « Stranger Things » mélangeant horreur, fantastique et années 80 ! En cette soirée de 1988, un Prêtre des Abysses s’apprête à pratiquer le rituel sur les pauvres jeunes gens qu’il a attiré dans son piège. Arriverez-vous à vous échapper et à empêcher le retour des Léviathans ?
Contenu :
- 1 mini écran du MJ
- 1 livret de scénario
- 6 fiches de personnages
- 1 dé à 6 faces
- 1 dé à 10 faces
- 1 dé à 20 faces
- 2 feuilles pliées en 4
- Un livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/initiation-au-jeu-de-role/90578-aperole-les-disp [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JDR Jeux de rôle Ludo Au Coin Des Jeux 3193 Disponible Documents numériques
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Apérôle - Les Disparus de Markham HighURL![]()
Apérôle - Les Disparus de Marham High - règlesURL
Titre : Chasse au trésor : Autour du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:EcologieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde ! Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 2 pions Aventurier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/951-jeu-chasse-au-tresor-autour-du-monde.html Chasse au trésor : Autour du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:EcologieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors naturels tout autour du monde ! Ce jeu d'observation sur le thème de la nature et la biodiversité permettra de sensibiliser les plus petits aux enjeux environnementaux de notre planète grâce à 120 énigmes à résoudre ensemble ! Ainsi, on apprendra beaucoup sur les milieux naturels, les animaux et la biodiversité.
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 2 pions Aventurier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/951-jeu-chasse-au-tresor-autour-du-monde.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 3112 Disponible Documents numériques
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Chasse au trésor : Autour du mondeURL![]()
Chasse au trésor : Autour du monde - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Chasse au trésor : Les châteaux-forts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors en résolvant des énigmes sur les châteaux-forts ! Ce jeu d'observation sur le thème des chevaliers et des châteaux-forts est une mine d'informations pour les enfants passionnés par cette époque ! Avec 120 énigmes à résoudre pour en savoir plus sur la vie au Moyen-Age, ce jeu coopératif vous permettra de jouer tous ensemble avec un but commun, arriver tous ensemble à gagner 5 trésors !
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 1 pion chevalier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/950-jeu-chasse-au-tresor-les-chateaux-forts.html Chasse au trésor : Les châteaux-forts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Partez ensemble à la recherche de trésors en résolvant des énigmes sur les châteaux-forts ! Ce jeu d'observation sur le thème des chevaliers et des châteaux-forts est une mine d'informations pour les enfants passionnés par cette époque ! Avec 120 énigmes à résoudre pour en savoir plus sur la vie au Moyen-Age, ce jeu coopératif vous permettra de jouer tous ensemble avec un but commun, arriver tous ensemble à gagner 5 trésors !
Contenu :
- 120 cartes rectangulaires
- 19 cartes carrées
- 1 carte de trésor
- 20 jetons ronds
- 1 pion chevalier
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/950-jeu-chasse-au-tresor-les-chateaux-forts.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 3089 Disponible Documents numériques
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Chasse au trésor : Les châteaux-fortsURL![]()
Chasse au trésor : Les châteaux-forts - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Chasse au trésor : Histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Chasse au trésor : Histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu :
Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes.
Contenu :
- 12 cartes + 6 cartes indice par aventure => 18x7 = 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)
- 1 livret "indices et solutions"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3091 Disponible Documents numériques
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Chasse au trésor : HistoireURL![]()
Chasse au trésor : Histoire - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Cherche & trouve : les couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Autre Editeur : Hachette Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Nombre ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Ce joli jeu de 80 questions permettra à vos enfants d'apprendre les couleurs et de commencer tout doucement à compter. On pioche une carte, on trouve l'élément grâce aux indices de la devinette et on le retrouve sur le plateau ! Ex : Je suis un oiseau noir et blanc qui annonce le printemps ... L'hirondelle ! Oui ! Et il y a 8 hirondelles à retrouver sur le plateau ! Celui-ci est double face et modulable, il est composé de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.
Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/948-jeu-cherche-et-trouve-les-couleurs.html Cherche & trouve : les couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod : Hachette, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Nombre ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Ce joli jeu de 80 questions permettra à vos enfants d'apprendre les couleurs et de commencer tout doucement à compter. On pioche une carte, on trouve l'élément grâce aux indices de la devinette et on le retrouve sur le plateau ! Ex : Je suis un oiseau noir et blanc qui annonce le printemps ... L'hirondelle ! Oui ! Et il y a 8 hirondelles à retrouver sur le plateau ! Celui-ci est double face et modulable, il est composé de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.
Contenu :
- 4 plateaux
- 80 cartes
- 8 jetons
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.janod.com/fr/948-jeu-cherche-et-trouve-les-couleurs.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3111 Disponible Documents numériques
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Cherche & trouve : les couleursURL![]()
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