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Titre : Underwater Cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vladimir Suchy, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur Editeur : Delicious Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans la fente sur la carte principale et aussi l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les cartes "A" du joueur et de collecter les cartes spéciales et de base qui permettent de meilleures décisions pendant le gameplay.
Toutes les quelque 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de l'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, ce qui donne aux joueurs de nombreuses occasions d'obtenir des PV et de gagner la partie !
Contenu : - 5 plateaux
- 4 aides de jeux
- 221 cartes
- 30 dômes
- 46 tunnels
- 92 jetons matériaux
- 17 roses
- 21 bleu
- 27 verts
- 27 gris
- 111 jetons en plastique (37 de chaque couleur)
- 12 jetons
- 16 tuiles
- 17 tuiles rectangulaires
- 35 crédits
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/underwater-cities Underwater Cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vladimir Suchy, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur . - Delicious Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans la fente sur la carte principale et aussi l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les cartes "A" du joueur et de collecter les cartes spéciales et de base qui permettent de meilleures décisions pendant le gameplay.
Toutes les quelque 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de l'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, ce qui donne aux joueurs de nombreuses occasions d'obtenir des PV et de gagner la partie !
Contenu : - 5 plateaux
- 4 aides de jeux
- 221 cartes
- 30 dômes
- 46 tunnels
- 92 jetons matériaux
- 17 roses
- 21 bleu
- 27 verts
- 27 gris
- 111 jetons en plastique (37 de chaque couleur)
- 12 jetons
- 16 tuiles
- 17 tuiles rectangulaires
- 35 crédits
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/underwater-cities Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3047 Disponible Documents numériques
Underwater cities - règlesAdobe Acrobat PDF
Underwater citiesImage Jpeg
Underwater cities - vidéorègleURL
Titre : Woodcraft Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ross Arnold, Auteur ; Vladimir Suchy, Auteur ; Michal Peichl, Illustrateur Editeur : Delicious Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Woodcraft : un jeu qui ne vous laissera pas de bois !
Bienvenue dans la fabrication artisanale la plus satisfaisante et la plus productive de la forêt. En commençant par quelques morceaux quelques pièces de bois, vous créerez des meubles, des instruments de musique et d'autres articles aussi pratiques que beaux.
Y a-t-il des limites aux merveilles du bois ? Il peut être découpé dans n'importe quelle forme. On peut l'empiler et le coller pour obtenir n'importe quelle épaisseur. Il est doux au toucher, agréable à l'œil et intriguant par son odeur. Vous pouvez le trouver facilement disponible par le troc ou la vente, et vous pouvez même cultiver le vôtre.
Quelle chance nous avons de travailler avec un matériau aussi polyvalent ! Au fur et à mesure que vous progresserez dans votre métier, vous pourrez améliorer votre atelier, acquérir de nouveaux outils, élargir votre gamme de produits et demander l'aide d'autres personnes. Avec de l'assiduité, de la patience et le souci du détail, votre entreprise se développera et prospérera.
Vos nombreuses créations seront appréciées par vos clients, et votre réputation deviendra aussi solide que l'arbre le plus robuste de la forêt.
Contenu :
- 1 plateau de Roue d'action
- 4 plateaux Joueur
- 1 plateau Revenus
- 1 plateau de score
- 8 tuiles Arbre
- 12 tuiles Découpe
- 12 tuiles Scie
- 3 tuiles Réputation
- 7 tuiles Action
- 9 tuiles Réutiliser
- 4 tuiles Glu
- 55 jetons Outil
- 1 carte Premier joueur
- 1 tuile Arc
- jetons myrtille
- 14 dés
- 16 jetons Lanterne
- 32 compteurs
- 20 jetons bois
- 16 jetons scie
- 1 compteur de manche
- 16 jetons Glue
- 4 jetons de score
- 139 cartes
- 1 livre de règles
- 1 fiche aide de jeu
Woodcraft [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ross Arnold, Auteur ; Vladimir Suchy, Auteur ; Michal Peichl, Illustrateur . - Delicious Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Woodcraft : un jeu qui ne vous laissera pas de bois !
Bienvenue dans la fabrication artisanale la plus satisfaisante et la plus productive de la forêt. En commençant par quelques morceaux quelques pièces de bois, vous créerez des meubles, des instruments de musique et d'autres articles aussi pratiques que beaux.
Y a-t-il des limites aux merveilles du bois ? Il peut être découpé dans n'importe quelle forme. On peut l'empiler et le coller pour obtenir n'importe quelle épaisseur. Il est doux au toucher, agréable à l'œil et intriguant par son odeur. Vous pouvez le trouver facilement disponible par le troc ou la vente, et vous pouvez même cultiver le vôtre.
Quelle chance nous avons de travailler avec un matériau aussi polyvalent ! Au fur et à mesure que vous progresserez dans votre métier, vous pourrez améliorer votre atelier, acquérir de nouveaux outils, élargir votre gamme de produits et demander l'aide d'autres personnes. Avec de l'assiduité, de la patience et le souci du détail, votre entreprise se développera et prospérera.
Vos nombreuses créations seront appréciées par vos clients, et votre réputation deviendra aussi solide que l'arbre le plus robuste de la forêt.
Contenu :
- 1 plateau de Roue d'action
- 4 plateaux Joueur
- 1 plateau Revenus
- 1 plateau de score
- 8 tuiles Arbre
- 12 tuiles Découpe
- 12 tuiles Scie
- 3 tuiles Réputation
- 7 tuiles Action
- 9 tuiles Réutiliser
- 4 tuiles Glu
- 55 jetons Outil
- 1 carte Premier joueur
- 1 tuile Arc
- jetons myrtille
- 14 dés
- 16 jetons Lanterne
- 32 compteurs
- 20 jetons bois
- 16 jetons scie
- 1 compteur de manche
- 16 jetons Glue
- 4 jetons de score
- 139 cartes
- 1 livre de règles
- 1 fiche aide de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3601 Disponible Documents numériques
Woodcraft - ouvertURL