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Titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Fun Forge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Fun Forge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 205 Discours expressif ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:HistoireNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme. Contenu : - 8 plateaux de jeux
- 120 cartes
- 50 tuiles recto/verso
- 2 tuiles Actions supplémentaires
- 46 pions Animaux
- 124 pions Ressouces
- 60 clôtures
- 16 étables
- 20 fermiers
- 1 marqueur Premier joueur
- 44 jetons Repas
- 3 jetons Suggestion
- 1 bloc de score
- 1 livret règle du jeu
- 1 livret annexeEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Agricola Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3018 Disponible Documents numériques
AgricolaURL
Agricola - règlesAdobe Acrobat PDF
Agricola - vidéorèglesURL
Titre : Objets trouvés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance socialeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une jambe de poupée, une pièce de monnaie, une brosse à dent, une planchette en bois, ou encore une pince à linge... Mais pas de raton laveur !Choisissez quelques-uns de ces objets des plus incongrus, placez-les de manière à ce que les autres joueurs puissent identifier les propositions qui apparaissent sur les cartes... Imagination et créativité seront vos meilleures armes pour découvrir le plus de propositions possibles et franchir la ligne d'arrivée en premier ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 55 cartes votes
- 200 cartes « situations »
- 13 objets
- 9 pions « score »
- 7 tuiles cases spéciales
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Objets trouvés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Des Pallières, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance socialeNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une jambe de poupée, une pièce de monnaie, une brosse à dent, une planchette en bois, ou encore une pince à linge... Mais pas de raton laveur !Choisissez quelques-uns de ces objets des plus incongrus, placez-les de manière à ce que les autres joueurs puissent identifier les propositions qui apparaissent sur les cartes... Imagination et créativité seront vos meilleures armes pour découvrir le plus de propositions possibles et franchir la ligne d'arrivée en premier ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 55 cartes votes
- 200 cartes « situations »
- 13 objets
- 9 pions « score »
- 7 tuiles cases spéciales
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3078 Disponible Documents numériques
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