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Dice Farm / Rüdiger Dorn
Titre : Dice Farm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Christian Fiore, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Développez votre ferme pour produire des marchandises et les revendre sur votre stand au marché. Quand vient votre tour, vous lancez 3 dés et essayez de les utiliser le plus intelligemment possible: un dé servira à améliorer votre ferme, et les deux autres permettent à vous mais aussi à vos adversaires d'utiliser les capacités de votre ferme pour produire des marchandises.
Faites le bon choix pour en tirer le meilleur parti!
Contenu :
- 4 plateaux Ferme
- 1 plateau Marché
- 100 jetons Marchandise
- 40 jetons Sac
- 24 jetons Tournesol
- 4 tuiles 50/100
- 4 marqueurs de Pièces
- 3 dés
- 59 cartes Champ
- 4 plateaux Stand
- 10 cartes Démarrage Rapide
- 6 cartes Objectifs
- 8 tuiles Objectifs
- 40 jetons Transport
- 1 carte Fermier
- 7 tuiles Compétences de Fermier
- La règle du jeuDice Farm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Christian Fiore, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Développez votre ferme pour produire des marchandises et les revendre sur votre stand au marché. Quand vient votre tour, vous lancez 3 dés et essayez de les utiliser le plus intelligemment possible: un dé servira à améliorer votre ferme, et les deux autres permettent à vous mais aussi à vos adversaires d'utiliser les capacités de votre ferme pour produire des marchandises.
Faites le bon choix pour en tirer le meilleur parti!
Contenu :
- 4 plateaux Ferme
- 1 plateau Marché
- 100 jetons Marchandise
- 40 jetons Sac
- 24 jetons Tournesol
- 4 tuiles 50/100
- 4 marqueurs de Pièces
- 3 dés
- 59 cartes Champ
- 4 plateaux Stand
- 10 cartes Démarrage Rapide
- 6 cartes Objectifs
- 8 tuiles Objectifs
- 40 jetons Transport
- 1 carte Fermier
- 7 tuiles Compétences de Fermier
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3260 Disponible Documents numériques
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