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Titre : Merlin Zinzin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Lobet, Auteur Editeur : Fra Games Autre Editeur : Blackrock Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer...
Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morphage...
Dans ce jeu, les joueurs s'unissent pour conduire tous les personnages au village Brocéliande avant que le Chat ne les rattrape.
Pour cela, à tour de rôle, les joueurs vont envoyer (littéralement) des sorts sur une piste de sortilèges selon une technique précise indiquée par un de spécial.
Selon la case indiquée par le sort, on va avancer un personnage, utiliser un passage secret, rendre invisible un personnage ou inverser le sablier. Attention, ces sorts peuvent aussi avoir des effets imprévus qui feront perdre un temps précieux aux joueurs. Le chat quant à lui avancera à chaque fois que le sablier sera écoulé (c'est à dire une fois par minute) et à chaque fois que 3 sorts auront été envoyés en dehors de la piste de sortilèges.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste à sortilèges
- 5 jetons Personnage
- 1 dé spécial
- 1 sablier Chat
- 3 jetons Sortilège
- 16 cartes Effet Imprévu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/merlin-zinzin Merlin Zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Annick Lobet, Auteur . - Fra Games : Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer...
Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morphage...
Dans ce jeu, les joueurs s'unissent pour conduire tous les personnages au village Brocéliande avant que le Chat ne les rattrape.
Pour cela, à tour de rôle, les joueurs vont envoyer (littéralement) des sorts sur une piste de sortilèges selon une technique précise indiquée par un de spécial.
Selon la case indiquée par le sort, on va avancer un personnage, utiliser un passage secret, rendre invisible un personnage ou inverser le sablier. Attention, ces sorts peuvent aussi avoir des effets imprévus qui feront perdre un temps précieux aux joueurs. Le chat quant à lui avancera à chaque fois que le sablier sera écoulé (c'est à dire une fois par minute) et à chaque fois que 3 sorts auront été envoyés en dehors de la piste de sortilèges.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste à sortilèges
- 5 jetons Personnage
- 1 dé spécial
- 1 sablier Chat
- 3 jetons Sortilège
- 16 cartes Effet Imprévu
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/merlin-zinzin Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2866 Disponible Documents numériques
Merlin ZinzinURL
Merlin Zinzin - règleAdobe Acrobat PDF