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Titre : 1, 2, 3… Trésor à bâbord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 1, 2, 3… Trésor à bâbord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Classement ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Jeu qui exerce la capacité à ordonner les nombres de 1 à 10 et à effectuer des additions et soustractions sur ces nombres. Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/1-2-3…-tresor-a-babord--302900 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2700 Disponible Documents numériques
1, 2, 3... Trésorà bâbordURL
1, 2, 3… Trésor à bâbord - règles multilinguesAdobe Acrobat PDF Abyss / Antoine Bauza
Titre : Abyss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux pour joueurs avertis Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 petit plateau rectangulaire (piste de menaces)
- 71 petites cartes
- 35 grandes cartes
- 20 grandes tuiles rectangulaires (tuiles "lieux")
- 20 jetons numérotés
- 1 jeton roux avec encoche
- 10 clés
- 5 coupelles
- 50 perles
- 1 livret de règlesAbyss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux pour joueurs avertis Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Abyss est un jeu de développement, de combinaisons et de collecte dans lequel le joueur essayera de prendre le contrôle des différents lieux stratégiques du royaume. Cela se fait sur trois niveaux : collecter les Alliés de votre choix qui vous permettront de recruter les Seigneurs, qui eux-mêmes vous donneront accès à différents Lieux de la cité. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 petit plateau rectangulaire (piste de menaces)
- 71 petites cartes
- 35 grandes cartes
- 20 grandes tuiles rectangulaires (tuiles "lieux")
- 20 jetons numérotés
- 1 jeton roux avec encoche
- 10 clés
- 5 coupelles
- 50 perles
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 1944 Disponible
Titre : Find the code ! : Ile des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Kai Haferkamp, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se lancent dans une aventure fabuleuse avec les pirates et trouvent un coffre à trésor fermé par un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les énigmes de la carte et avancer la figurine du nombre exact de cases sur la carte au trésor. Contenu : - 1 coffre à trésor,
- 1 cadenas à code
- 1 boîte à énigmes
- 1 chemise cartonnée
- 12 cartes-énigmes
- 9 pièces de puzzle
- 1 figurine
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/find-the-code-ile-des-pirates--304839 Find the code ! : Ile des pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antje Gleichmann, Auteur ; Kai Haferkamp, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs se lancent dans une aventure fabuleuse avec les pirates et trouvent un coffre à trésor fermé par un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les énigmes de la carte et avancer la figurine du nombre exact de cases sur la carte au trésor. Contenu : - 1 coffre à trésor,
- 1 cadenas à code
- 1 boîte à énigmes
- 1 chemise cartonnée
- 12 cartes-énigmes
- 9 pièces de puzzle
- 1 figurine
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/find-the-code-ile-des-pirates--304839 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2784 Disponible Documents numériques
Find the code ! : Ile des piratesURL
Find the code ! : Ile des pirates - règles multilinguesAdobe Acrobat PDF
Titre : L'ïle au trésor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications - ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin ! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Calendrier
- 5 paravents
- 5 figurines
- 4 pions Ordre du tour
- 4 fiches Personnage
- 4 mini Cartes
- 4 fiches de notes
- 1 mini Carte Long John Silver
- 1 règle et 2 mini règles
- 1 compas
- 1 grande recherche et 1 petite recherche
- 1 grande boussole et 1 petite boussole
- 8 indices Boussole
- 11 indices Quartier
- 7 indices de Départ
- 11 indices Tache noire
- 1 Coffre et 1 jeton Trésor
- 6 jetons Coffre
- 8 jetons Information
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lile-au-tresor L'ïle au trésor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc Paquien, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Pirates ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications - ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin ! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau Calendrier
- 5 paravents
- 5 figurines
- 4 pions Ordre du tour
- 4 fiches Personnage
- 4 mini Cartes
- 4 fiches de notes
- 1 mini Carte Long John Silver
- 1 règle et 2 mini règles
- 1 compas
- 1 grande recherche et 1 petite recherche
- 1 grande boussole et 1 petite boussole
- 8 indices Boussole
- 11 indices Quartier
- 7 indices de Départ
- 11 indices Tache noire
- 1 Coffre et 1 jeton Trésor
- 6 jetons Coffre
- 8 jetons Information
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lile-au-tresor Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-C1 Compétitifs : Tous contre 1 et équipes cachées Ludo Au Coin Des Jeux 2643 Disponible Documents numériques
L'ïle aux trésors - ouvertURL
L'ïle aux trésors - vidéorègleURL
Titre : Karuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:TrésorTags : Connexion de tuiles Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau avant d'arriver sur l'île de Karuba... Une fois arrivés, chacun d'entre vous forme une équipe d'expédition composée de quatre aventuriers. Il ne vous reste plus qu'à traverser l'épaisse jungle pour rejoindre les temples... "Plus qu'à" ? Facile à dire ! Il vous faudra trouver les chemins ancestraux de la jungle, puis les dégager. Mais dépêchez-vous ! Le but est d'arriver le premier aux temples et de s'approprier les trésors les plus précieux ! Attention : beaucoup de chemins débouchent sur une impasse et vous devrez faire preuve de patience pour trouver le bon... Si vous trouver de l'or, vous pouvez évidemment le prendre. N'oubliez pas de ramasser les cristaux, ils vous seront très utiles ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL),
4 plateaux de jeu,
144 tuiles,
16 pions,
16 temples,
16 trésors de temple,
64 cristaux,
16 pépites d'orEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/karuba-une-aventure-palpitante/e/1lm3go Karuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:TrésorTags : Connexion de tuiles Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Quel long voyage en bateau avant d'arriver sur l'île de Karuba... Une fois arrivés, chacun d'entre vous forme une équipe d'expédition composée de quatre aventuriers. Il ne vous reste plus qu'à traverser l'épaisse jungle pour rejoindre les temples... "Plus qu'à" ? Facile à dire ! Il vous faudra trouver les chemins ancestraux de la jungle, puis les dégager. Mais dépêchez-vous ! Le but est d'arriver le premier aux temples et de s'approprier les trésors les plus précieux ! Attention : beaucoup de chemins débouchent sur une impasse et vous devrez faire preuve de patience pour trouver le bon... Si vous trouver de l'or, vous pouvez évidemment le prendre. N'oubliez pas de ramasser les cristaux, ils vous seront très utiles ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL),
4 plateaux de jeu,
144 tuiles,
16 pions,
16 temples,
16 trésors de temple,
64 cristaux,
16 pépites d'orEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/karuba-une-aventure-palpitante/e/1lm3go Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2161 Disponible Documents numériques
Karuba_2015_12_23_17_47_23.pdfAdobe Acrobat PDF Karuba junior / Rüdiger Dorn
PermalinkMemoarrr! / Carlo Bortolini
PermalinkOceanos / Antoine Bauza
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